Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Sperrung der Indie-Spieleplattform Itch.io abgegeben, die angeblich durch ihre Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an. Funko lehnt den Antrag auf vollständige Schließung der Website ab
Private Gespräche mit Itch.io laufen
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und betonte ihren Respekt für die Indie-Gaming-Community und ihre Entwickler. Sie bestätigten, dass ihr Markenschutzpartner BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie nicht die Abschaltung der gesamten Plattform gefordert hatten, und sich über die schnelle Wiederherstellung erleichtert zeigte.
Funko gab an, dass sie jetzt in direkter Kommunikation mit Itch.io stehen, um die Angelegenheit zu klären, und dankte der Gaming-Community für ihr Verständnis.
Der Eigentümer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch einen differenzierteren Bericht auf Hacker News und enthüllte, dass die Abschaltung auf einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“ zurückzuführen war und nicht nur auf eine einfache Anfrage. Dieser Bericht zielte sowohl auf den Hosting-Anbieter als auch auf den Domain-Registrar ab und führte zur automatischen Schließung der gesamten Domain, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Entfernung der betreffenden Seite ergriffen hatte. Leaf bemerkte außerdem – in einem Detail, das in Funkos Aussage weggelassen wurde –, dass Funkos Team seine Mutter kontaktiert habe.
Für ein umfassenderes Verständnis der Ereignisse, die zur vorübergehenden Schließung von Itch.io führten, lesen Sie bitte den vorherigen Bericht von Game8.