Remedy Entertainments neuestes Spielentwicklungsfortschritts- und Veröffentlichungsstrategie-Update
Remedy Entertainment hat kürzlich den Entwicklungsfortschritt einer Reihe seiner kommenden Spiele bekannt gegeben, darunter „Max Payne 1&2 Remastered Edition“, „Control 2“ und ein neues Spiel mit dem Codenamen Condor. Im folgenden Inhalt werden die neuesten Entwicklungen bei diesen Spielen detailliert beschrieben.
„Steuerung 2“ tritt in die „Produktionsbereitschaftsphase“ ein
Control 2, die mit Spannung erwartete Fortsetzung des Erfolgsspiels Control aus dem Jahr 2019, hat einen wichtigen Entwicklungsmeilenstein erreicht. Laut Remedy ist das Spiel „in die produktionsreife Phase eingetreten“, was bedeutet, dass es derzeit spielbar ist und das Entwicklungsteam sich auf die Ausweitung der Produktion konzentriert. Die Produktionsreifephase umfasst umfangreiche Spieletests und Leistungsbenchmarking, um sicherzustellen, dass das Spiel den Standards entspricht.
Remedy wies außerdem darauf hin, dass die Control Ultimate Edition, die in Zusammenarbeit mit Apple entwickelt wurde, dieses Jahr auf Apple-Silicon-Macs verfügbar sein wird.
Das Spiel mit dem Codenamen Condor ist in voller Produktion
Remedy sprach auch über die Entwicklung eines Multiplayer-Spin-offs mit dem Codenamen Condor, das im Control-Universum spielt. Das Projekt befindet sich derzeit in voller Produktion, wobei das Team an mehreren Karten und Missionstypen arbeitet. Das Studio gibt an, interne und begrenzte externe Spieltests durchgeführt zu haben, um die Funktionalität zu überprüfen und Feedback zu sammeln. Condor ist Remedys erster Vorstoß in den laufenden Gaming-Bereich und wird zu einem „Festpreis basierend auf dem Service“ veröffentlicht.
Updates für „Alan Wake 2“ und „Max Payne 1 & 2 Remastered“
Zusätzlich zu diesen Updates hat die Erweiterung „Night Fountain“ von Alan Wake 2 beeindruckende Presserezensionen und Spieler-Feedback erhalten. Das Unternehmen gab bekannt, dass Alan Wake 2 den Großteil seiner Entwicklungs- und Marketingkosten wieder hereingeholt hat, was darauf hindeutet, dass das Spiel gut läuft. Die physische Deluxe Edition von Alan Wake 2 erscheint am 22. Oktober, die Collector’s Edition später im Dezember. Vorbestellungen für beide Versionen sind jetzt auf der offiziellen Alan Wake-Website möglich.
Max Payne 1 & 2 Remastered, gemeinsam produziert von Remedy und Rockstar Games, ist von der Produktionsreife zur vollständigen Produktion übergegangen. Remedy sagt, dass das Team derzeit an einer Version des Spiels arbeitet, die von Anfang bis Ende spielbar ist, „und sich dabei auf das entscheidende, differenzierende Gameplay konzentriert“, von dem sie hoffen, dass es sich von anderen abhebt.
Control und Alan Wake sind der Schlüssel zum zukünftigen Wachstum von Remedy
Remedy stellte außerdem seine zukünftige Strategie vor, insbesondere in Bezug auf die Control- und Alan Wake-Franchises. Anfang des Jahres erwarb Remedy die Rechte an der Control-Franchise von 505 Games und gab ihnen damit die volle Kontrolle über die Zukunft, Entwicklung, den Vertrieb und andere damit zusammenhängende Angelegenheiten der Franchise.
Remedy sagte, dass sie nach der vollständigen Beherrschung der IP- und Veröffentlichungsrechte dieser beiden Serien sorgfältig über die Selbstveröffentlichung und andere Geschäftsmodelle für die Spieleserien Control und Alan Wake nachdenken und planen, vor der Veröffentlichung mehr über ihre Strategie bekannt zu geben Informationen zum Jahresende. Das Unternehmen prüft derzeit die Möglichkeit einer Selbstveröffentlichung und mögliche Partnerschaften mit anderen Verlagen, um seine langfristigen kommerziellen Aussichten zu verwirklichen.
„Wir haben zwei ausgereifte autonome IPs, Control und Alan Wake, die über das Remedy Connected Universe verbunden sind. Die Entwicklung und Erweiterung dieser IPs wird ein wichtiger Teil unserer Zukunft sein. Darüber hinaus haben wir mit Max auch eine Partner-IP · Penn, das IP wurde ursprünglich von Remedy erstellt“, sagte das Unternehmen.
Im Laufe der Zeit können Fans mit weiteren Ankündigungen zu den Plänen des Unternehmens für die Control- und Alan Wake-Franchises sowie zur Weiterentwicklung der kommenden Spiele rechnen.