Enotria XboxVeröffentlichungsdatum noch unbestimmt, Microsoft soll sich entschuldigen
Jyamma GamesDanke Phil Spencer und Spieler-Community
Microsoft entschuldigte sich bei Jyamma Games aufgrund der Verzögerungen im Xbox-Zertifizierungsprozess für ihren Debüttitel Enotria: The Last Song. Der Gaming-Riese wandte sich an den Entwickler, nachdem Berichte aufgetaucht waren, dass Microsoft die Einreichung des Titels durch Xbox durch Jyamma Games über zwei Monate lang ignoriert hatte. Diese Verzögerung hatte den Entwickler dazu veranlasst, Anfang der Woche die Verschiebung der Veröffentlichung des Spiels auf Xbox auf unbestimmte Zeit bekannt zu geben.
Zuvor schrieb Jyamma-CEO Jacky Greco auf dem offiziellen Discord-Kanal des Spiels in einem scheinbar hitzigen Ausdruck seiner Verärgerung : „Sie können Xbox fragen, warum sie uns zwei Monate lang nicht geantwortet haben“, und hinzufügen: „Offensichtlich.“ Sie kümmern sich nicht um Enotria und sie kümmern sich nicht um Sie ... Wir haben die Version für die Xbox Series X/S fertig, aber wir können nicht mit der Einreichung fortfahren und Nach der Veröffentlichung habe ich viel Geld für die Portierung ausgegeben und sie haben beschlossen, uns zu ignorieren.“
Aber alles änderte sich, als sich die Xbox-Nation entschuldigte. Auf Twitter (X) bedankte sich Jyamma Games bei Microsoft und dankte insbesondere Phil Spencer und seinem Team für ihre Antwort. „Wir möchten Phil Spencer und seinem Team offiziell dafür danken, dass sie sich so schnell an uns gewandt und uns geholfen haben, unsere Situation zu lösen“, erklärte das Studio. Sie dankten auch ihrer Community und würdigten die lautstarke Unterstützung der Spielergemeinschaft: „Ihre Stimme wurde sehr laut und deutlich gehört, und Ihr Engagement war herzerwärmend.“
„Wir arbeiten jetzt eng mit zusammen „Microsoft“, bestätigte Jyamma Games, „und wir hoffen, dass diese Zusammenarbeit dazu führen wird Veröffentlichung des Spiels für Xbox so bald wie möglich
Der Entwickler erläuterte den Austausch weiter im Detail auf dem Discord-Server von Enotria, wo Greco mitteilte, dass Microsoft endlich geantwortet und sich für das Versehen entschuldigt habe. „Sie haben uns kontaktiert und sich für die Situation entschuldigt. Wir versuchen, alles so schnell wie möglich zu lösen“, sagte Greco im Chat.
Jyamma Games ist nicht das einzige Studio, das in letzter Zeit Schwierigkeiten mit Xbox-Veröffentlichungen hatte . Anfang dieser Woche gab Scott Junior, Chief Product Officer von Funcom, gegenüber VG247 bekannt, dass bei der Portierung von Dune: Awakening auf die Xbox Series S Optimierungsprobleme aufgetreten sind. Die PS5- und PC-Veröffentlichungen von Enotria: The Last Song sind noch für den 19. September geplant. Es bleibt jedoch unklar, ob der Xbox-Start des Spiels währenddessen durchgesetzt wird Enotrias angekündigtes Erscheinungsdatum. Wenn Sie mehr über Enotria: The Last Song erfahren möchten, lesen Sie unseren Artikel unter dem folgenden Link!