Capcom ha implementado el Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y correcciones cruciales para mejorar la experiencia del juego. Esta actualización aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve múltiples errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se indica en las notas de parche a continuación.
A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. En Steam, logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto con un pico de 1,384,608, superando los picos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En contraste, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684.
Mirando hacia el futuro, una actualización de título de Monster Hunter Wilds está programada para principios de abril, prometiendo introducir un nuevo área final para reuniones y actividades adicionales de caza de monstruos.
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Monster Hunter Wilds Review de IGN lo otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar los bordes más duros de la serie de manera inteligente, lo que resultó en un combate atractivo, aunque observando una falta de desafío significativo.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:
Cuestiones que se han abordado a partir del 10 de marzo de 2025:
- Las características de "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" no se pueden desbloquear incluso después de cumplir con los criterios de progreso.
- Al dirigirse a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia Fervent Fields", los jugadores siguen cayendo en el mapa.
- No se puede acceder a la guía de campo de monstruos.
- Durante la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado", puede no aparecer un NPC, evitando una mayor progresión.
- En The Smithy, puede ocurrir un problema donde los tutoriales se muestran repetidamente, deshabilitando ciertas opciones en el menú.
- Al proteger el ataque de un monstruo con una lanza usando protector de poder bajo ciertas condiciones, el arma parpadea en rojo pero el efecto no se activa.
- Al usar un manto, una habilidad de equipo de armas puede activarse por error.
- Algunos efectos pueden mostrarse continuamente cuando se usan ciertas habilidades, como el rendimiento máximo y la superación personal.
- Cuando realiza con éxito un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive bajo ciertas condiciones, el cazador se congela y no responde a ningún control.
- Problemas abordados que ocurrieron bajo ciertas condiciones con la representación de pantalla y la causa de la fuerza.
- La función de invitación de comida en Azuz y Sild no se desbloquea en algunas ocasiones.
- Una notificación o una actualización de descripción general del entorno puede mostrar que ha recibido una invitación de comida cuando no está disponible. (Se han implementado algunas medidas de mitigación).
- Un problema que ocurre al usar la carga del equipo, lo que hace que las decoraciones se eliminen del equipo, la personalización de arco de arco se vuelva a incumplimiento y los parientes que vuelven a la rareza inicial.
- Al cortar piezas de monstruos, las partes cambian a una parte monstruosa de un monstruo diferente.
- Gravios no gana resistencia a los estremecedores después de romper sus partes. (La resistencia de Gravios también se ha ajustado ligeramente en ver. 1.000.05.00).
- Un problema que puede causar accidentes o algunos monstruos actuar de manera extraña bajo ciertas situaciones.
- Algunas habilidades se activan involuntariamente bajo ciertas condiciones.
- Algunos elementos/recompensas se pueden obtener repetidamente bajo ciertas condiciones.
- Al tratar de atrapar un pez con una red de captura, los peces cercanos no nadan lejos del lugar de pesca.
- Algunas características ambientales, como los escombros flotantes, se pueden activar varias veces.
- Durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz", el cazador no responde a algunos controles cuando se habla con un cierto NPC.
- El movimiento de apoyo de Palico "Atraer Vigorwasps" puede hacer que el cazador no responda a algunos controles.
- Al desplazarse por la lista de misiones, solo las primeras 20 misiones se muestran correctamente.
- Un problema que puede hacer que el juego se apague con fuerza al comenzar un juego con datos guardados que encontraron una fuerza que renunció. *Debes cerrar el juego para aplicar la solución. Asegúrese de reiniciar el juego después de actualizar su juego a VER. 1.000.05.00. (Esto se puede confirmar en la pantalla del título).
Mientras tanto, Capcom continúa trabajando para resolver problemas adicionales, como se describe a continuación:
Algunos problemas de Monster Hunter Wilds actualmente conocidos al 10 de marzo de 2025:
- Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
- Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
- Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
- El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
- Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.