RAID: Shadow Legends, un juego de rol basados en turnos muy populares, ha cautivado a millones desde 2018, generando más de $ 300 millones en ingresos el año pasado. Este gigante de los juegos móvil cuenta con numerosas colaboraciones con IP y influenciadores importantes, lo que resulta en poderosos campeones como Ninja. Esta guía cubrirá la adquisición, construcción y estratégicamente utilizando Ninja en varios escenarios de juegos, incluidas las recomendaciones óptimas de dominio y artefactos.
¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?
Ninja es un legendario campeón de tipo de ataque de la facción Shadowkin, como resultado de una colaboración con el reconocido streamer Tyler "Ninja" Blevins. Diseñado para la salida de daños devastador y sobresalir tanto en PVE como en PVP, las habilidades y versatilidad únicas de Ninja lo han convertido en un favorito de los jugadores.
Árbol de dominio ofensivo
- Precisión mortal: tasa crítica +5%
- Huelga aguda: daño crítico +10%
- Heart of Glory: aumenta el daño en un 5% al atacar a HP completo
- Soltero: aumenta el daño a objetivos inferiores al 40% HP en un 8%
- Drinferador de vida: cura un 5% de daño infligido cuando ataca por debajo del 50% de HP
- Reduzca: aumenta el daño en un 6% cuando atacan objetivos HP máximos más altos
- Metódico: aumenta el daño por habilidad predeterminado en un 2% por uso, apilando hasta un 10% por ronda.
- Warmaster: 60% de posibilidades de infligir daño de bonificación igual al 10% del máximo HP de Target (4% para jefes). El daño de bonificación ocurre una vez por habilidad.
Apoye el árbol de dominio
- Precisión precisa: precisión +10%
- Enfoque cargado: +20 precisión Cuando no hay habilidades en el tiempo de reutilización
- Swarm Smiter: +4 precisión por enemigo, hasta +16 máximo.
- Lore of Steel: aumenta las bonificaciones de estadísticas base de los conjuntos de artefactos en un 15%.
- Evil Eye: reduce el metro de giro enemigo en un 20% (objetivo único) o 5% (AOE) una vez por batalla.
- Sniper: +5% de posibilidades de aplicar debuffs (excluyendo el aturdimiento, el sueño, el miedo, el verdadero miedo, la congelación y el provocación).
- Master Hexer: 30% de posibilidades de extender la duración del debuff (excluyendo Freeze).
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