Si bien no descarta por completo una versión para Switch, el jefe de Palworld, Takuro Mizobe, ha expresado su preocupación por las dificultades técnicas para llevar el juego a la plataforma Nintendo.
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El jefe de Palworld dice que el puerto de conmutación es improbable debido a razones técnicas. Los desarrolladores Pocketpair no tienen nada concreto que anunciar todavía
En En una entrevista reciente con Game File, el director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe, ofreció información sobre las dificultades de llevar Palworld a Nintendo Switch y aludió a las futuras expansiones del juego. Si bien no descartó por completo una versión Switch, Mizobe expresó su preocupación por los obstáculos técnicos. Se están llevando a cabo discusiones sobre "nuevas plataformas" para el lanzamiento de Palworld, pero Pocketpair no tiene anuncios en este momento, como lo afirmó Mizobe.
A pesar de que los exigentes requisitos de PC del juego dificultan un puerto Switch, Mizobe se mantuvo positivo en cuanto a ampliar el accesibilidad del juego. A principios de este mes, comentó, con respecto a un port para Switch, "las especificaciones de Palworld en PC son más altas que las de Switch. Así que tal vez sea difícil portar a Switch solo por razones técnicas".
Con respecto a la futura disponibilidad de la plataforma, Mizobe no ha especificado si Palworld podría lanzarse en PlayStation, Nintendo o plataformas móviles. En una entrevista de Bloomberg a principios de este año, Mizobe confirmó que Pocketpair está negociando para llevar el juego a más plataformas. Además, Mizobe indicó que la compañía da la bienvenida a propuestas de asociación o adquisición, pero no ha entablado conversaciones de compra con Microsoft.
Quiere que Palworld tenga más elementos 'Ark' o 'Rust'
Además de las discusiones sobre plataformas, Mizobe reveló aspiraciones para las funcionalidades multijugador del juego. El próximo modo arena, que el director de Palworld caracterizó como "una especie de experimento", allana el camino para más experiencias multijugador en el juego. "Mi ambición es crear un modo PvP genuino en Palworld", afirmó Mizobe. "Me imagino más del estilo Ark u Rust."Ark y Rust son juegos de supervivencia muy populares que cuentan con entornos desafiantes, complejos sistemas de gestión de recursos y amplias interacciones entre jugadores que abarcan la formación de alianzas y tribus. Ambos juegos ofrecen una combinación de componentes PvE y PvP. En ARK, los jugadores deben lidiar con vida salvaje peligrosa, incluidos dinosaurios y otros seres prehistóricos, así como con obstáculos ambientales como climas extremos y calamidades naturales. Rust presenta obstáculos ambientales comparables, incluidas zonas de vida silvestre y radiación.
Palworld, el juego de disparos de supervivencia y recolección de criaturas de Pocketpair, ha cautivado a la comunidad de jugadores desde su lanzamiento. Los jugadores pueden capturar criaturas llamadas Pals, usarlas para construir bases, entre muchas otras funciones, y luchar por la supervivencia.Palworld tuvo un lanzamiento fenomenal, vendiendo 15 millones de copias en PC en su primer mes. El juego también atrajo a 10 millones de jugadores en Xbox, donde está incluido en el servicio de suscripción Game Pass. Palworld lanzará una actualización importante con la actualización gratuita de Sakurajima el jueves, que presenta una nueva isla, la tan esperada arena PvP y más.