No hay nada más satisfactorio en un juego de acción que parar el ataque de un enemigo, convirtiendo su impulso en un momento emocionante de contraataque. Si pretende dominar este arte en *declarado *, aquí hay una guía completa sobre cómo parar en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para desbloquear la capacidad de parada en *Adowed *, deberá navegar a través del menú del juego a la pantalla "Habilidades" y seleccionar la pestaña "Ranger". Encontrará la capacidad de parada ubicada en la columna central en la parte superior. Para acceder a él, primero debe asignar un punto de habilidad a cualquiera de los tres árboles principales. Una vez hecho esto, puedes desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, cada uno con sus propios requisitos y beneficios:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, puede desbloquear la "desviación de flechas", una habilidad complementaria que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parados.
Cómo parar ataques en Adowed
Parry no siempre es una opción
Es importante tener en cuenta que no todos los ataques en * declarados * pueden pararse. Los ataques marcados con un círculo rojo requieren que esquives. Además, no todas las armas apoyan la parada. Las armas con una sola mano y a dos manos pueden parar, pero solo si no están en la mano. Los escudos en tu mano fuera de la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia, como armas, varitas y arcos, así como sin grimaros, no pueden parar. Entonces, recuerde, en *declarado *, la pluma no es más poderosa que la espada cuando se trata de parar.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
Parrying in * Adowed * ofrece ventajas significativas. Aturde a tu atacante, haciendo que se tambaleen y te permitan causar daños sustanciales. Esto hace que parar sea una excelente estrategia para los combatientes cuerpo a cuerpo que buscan evitar daños mientras maximizan su producción ofensiva.
Sin embargo, la utilidad de parar depende de la construcción de su personaje. Es más beneficioso para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos de cerca. Las construcciones centradas en el alcance pueden encontrar menos uso para ello. La buena noticia es, * declarado * hace que sea fácil y asequible respetar su personaje, por lo que si decides parar no es para ti, puedes ajustar fácilmente tu construcción más adelante.
Y así es como dominar el parto en *declarado *. Ya sea que seas un guerrero experimentado o un recién llegado al juego, esta habilidad puede mejorar significativamente tu experiencia de juego.
*Declarado está disponible ahora.*