Con el lanzamiento en octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered se avecina, las críticas a la junta de clasificación CERO de Japón se intensifican. Los creadores del juego expresan abiertamente su decepción por la censura aplicada al lanzamiento japonés.
Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned
CERO se enfrenta de nuevo a una reacción violenta
Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned, han expresado su frustración con la junta de clasificación CERO de Japón. Sus críticas surgen de la censura impuesta a la versión de consola Hella Remastered para el mercado japonés. En una entrevista con GameSpark, desafiaron directamente las políticas restrictivas de CERO y cuestionaron la lógica detrás de ellas.
Suda51, conocido por Killer7 y la serie No More Heroes, confirmó a GameSpark que se crearon dos versiones del juego remasterizado: una sin censura y otra que cumple con los requisitos de CERO. "Crear dos versiones fue increíblemente exigente", afirmó, destacando la mayor carga de trabajo y el mayor tiempo de desarrollo.
Shinji Mikami, célebre por su trabajo en títulos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su preocupación de que CERO esté desconectado de el panorama de los juegos modernos. Sostuvo que "es absurdo que los no jugadores censuren los juegos e impidan que los jugadores experimenten la visión completa, especialmente cuando hay una audiencia que busca activamente estos títulos más maduros".
El sistema de calificación de CERO incluye clasificaciones como CERO D (17 ) y CERO Z (18 ). El Resident Evil original de Mikami, un título de terror innovador, presentaba violencia gráfica. Su remake de 2015, que conserva la sangre característica de la serie, recibió una calificación CERO Z.
Suda51 cuestionó la efectividad de estas restricciones y afirmó: "Si bien debemos cumplir con las regulaciones regionales, constantemente me pregunto sobre la perspectiva de los jugadores. ¿Cuál es el punto de estas restricciones? ¿A quién protegen? Ciertamente no parece ser los propios jugadores."
Esta no es la primera vez que las prácticas de calificación de CERO generan críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade con una calificación CERO D mientras que Dead Space fue rechazado.