En *Assassin's Creed Shadows *, Naoe encarna el arte del sigilo y el asesinato, sin embargo, no es ajena a las confrontaciones directas cuando se estrategan adecuadamente. Para los jugadores ansiosos por maximizar su potencial, aquí hay una guía de las mejores habilidades iniciales para NaoE, centrándose en las habilidades que se pueden lograr hasta el rango de conocimiento 3 a través del compromiso diligente con las regiones iniciales del juego.
Katana
- Dodge Attack - Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio): mejora sus capacidades defensivas, lo que le permite contrarrestar a los enemigos agresivos de manera efectiva.
- Experto cuerpo a cuerpo - Pasivo global (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio): aumenta su destreza de combate cuerpo a cuerpo, haciéndolo más formidable en cuartos cerrados.
- Contraataque - Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio): aumenta tu capacidad de castigar a los enemigos que se dejan abiertos después de atacar.
- Eviscerate - habilidad Katana (rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio): un poderoso movimiento final que maximiza la producción de daños, ideal para poner fin a las peleas decisivamente.
Estas habilidades te posicionan como una potencia defensiva, lista para explotar la agresión enemigo con hábiles esquivando y contraataques, que culminan en huelgas devastadoras con eviscerate.
Kusarigama
- Entanglement - Kusarigama Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio): te permite controlar el campo de batalla mediante enredos en los enemigos, preparándolos para un mayor castigo.
- Affliction Builder -Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio): mejora su capacidad para aplicar efectos debilitantes, cruciales para el control de multitudes y los compromisos de un solo objetivo.
- Big Catch - Kusarigama Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio): mejora su capacidad para manejar enemigos más grandes, agregando versatilidad a su estilo de combate.
- Experto en múltiples objetivos -Pasivo global (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio): aumenta su efectividad contra múltiples enemigos, imprescindible para los encuentros caóticos.
- Cyclone Blast : habilidad Kusarigama (Rango de conocimiento 3, 7 puntos de dominio): desata un ataque de área devastadora, perfecto para limpiar grupos de enemigos.
Dominar estas habilidades lo transforma en una fuerza formidable contra grupos y objetivos en solitario, aprovechando el enredo para el control de multitudes y la explosión del ciclón para la destrucción masiva.
Tanto
- Sombra Pierger : habilidad Tanto (Rango de conocimiento 1, 5 puntos de dominio): ofrece un alto daño, especialmente efectivo contra objetivos vulnerables.
- Gap Seeker - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio): mejora su capacidad para encontrar y explotar las debilidades enemigas, aumentando su letalidad.
- Backstab - Tanto Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio): amplifica el daño al golpear desde atrás, perfecto para mates sigilosos.
- Backstabber - Global Passive (Rango de conocimiento 2, 1/2/3 Puntos de dominio): aumenta aún más su daño en la advertencia, lo que lo convierte en un asesino silencioso pero mortal.
- Back Breaker - Tanto Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio): aumenta el daño que se da a los enemigos blindados, asegurando que ningún objetivo esté a salvo de su cuchilla.
El enfoque aquí es maximizar la producción de daños, particularmente con las técnicas de sigilo y apuñalamiento de la espalda, lo que garantiza que incluso los enemigos más blindados caigan rápidamente a su tanto.
Herramientas
- Bomba de humo : herramientas pasivas (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio): una herramienta versátil para crear caos o escapar de la detección.
- Bolsa de herramientas más grande I - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio): aumenta la capacidad de su herramienta, lo que permite más opciones estratégicas durante las misiones.
- Shinobi Bell - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio): distrae y atrae a los enemigos, creando aperturas para sus ataques.
- Haze duradera - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio): extiende la duración de sus bombas de humo, lo que le brinda más tiempo para maniobrar.
- Daño de asesinato de Kunai I - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio): aumenta la letalidad de su kunai, ideal para derribos silenciosos desde la distancia.
- Shuriken - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio): útil para deshabilitar las alarmas y desencadenar explosivos, agregando profundidad táctica a su arsenal.
Estas herramientas mejoran su capacidad para manipular y controlar el campo de batalla, lo que hace que sea más fácil alcanzar y eliminar sus objetivos sin alertar toda el área.
Shinobi
- Ascension Boost - Shinobi Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio): aumenta su velocidad de escalada, es crucial para navegar los paisajes verticales del juego.
- Bóveda : shinobi pasivo (rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio): reduce el daño de caída, lo que permite más maniobras atrevidas.
- IGAN ROLL - SHINOBI PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio): mejora su movilidad, ayudándole a evadir y reposicionarse rápidamente.
- Highen Sentes - SHINOBI SALABI (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio): ralentiza el tiempo de inactividad, dándole una ventaja crítica en situaciones abarrotadas o tensas.
Estas habilidades te mantienen sigiloso y ágil, asegurando que puedas alcanzar tus objetivos sin alertar al enemigo, gracias a la escalada mejorada, el daño de caída reducido y las capacidades de bajo tiempo.
Asesino
- Ejecutor - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio): mejora el daño de su asesinato, lo que hace que sus ataques sean más letales.
- Asesinado de tierra mejorado - Assassin Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio): mejora la técnica de asesinato de su tierra, aumentando su efectividad.
- Doble asesino : Assassin Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio): permite derribos simultáneos de múltiples objetivos, cruciales para la eficiencia.
- Daño de asesinato I - Asesino Pasivo (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio): aumenta aún más su daño de asesinato, asegurando asesinatos rápidos y silenciosos.
- Hoja reforzada - Assassin Passive (Rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio): mejora la durabilidad y la efectividad de su cuchilla oculta, vital para abordar enemigos más duros.
Estas habilidades se combinan mejor con un tanto, lo que le permite ejecutar ataques rápidos y letales, particularmente con la cuchilla oculta. Facilitan los asesinatos duales y ayudan a derribar enemigos más fuertes, aunque se recomienda precaución contra aquellos con mayor salud hasta que sus habilidades se actualicen adecuadamente.
Al priorizar estas habilidades debajo de cada árbol, transformará la NaoE en el primer shinobi de Assassing de Japón en *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener orientación adicional, asegúrese de visitar al escapista.