Wolcen Studio tiene noticias emocionantes para los entusiastas de los juegos con el anuncio del Proyecto Pantheon , un juego de rol de combate gratuito que integra ingeniosamente elementos de la mecánica de tiradores de extracción. El estudio comenzará las primeras pruebas alfa cerradas el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte unirse a la refriega el 1 de febrero.
"Hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate", compartió el director del juego Andrei Cirkulete. Inspirarse en títulos como Diablo y Escape from Tarkov , Project Pantheon promete una experiencia de juego única. El estudio está ansioso por recopilar comentarios de los jugadores para refinar y mejorar el juego. En este mundo post-apocalíptico, los jugadores entran en el lugar de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden en medio del caos.
En Project Pantheon, los jugadores navegarán a través de varios mapas, confrontar tanto enemigos y otros jugadores controlados por la IA. Las apuestas son altas; La evacuación exitosa significa asegurar trofeos valiosos, pero la falla da como resultado perder todo el botín acumulado. El juego ofrece una rica experiencia, permitiendo a los jugadores construir y personalizar sus bases, adaptar sus equipos y experimentar con diversos estilos de juego.
A partir de un tapiz de mitologías mundiales, el escenario del juego está inspirado en varias leyendas, con la aventura inicial que tiene lugar en "Destiny's Edge", un reino que hace eco del folklore escandinavo. A pesar de estar en su fase alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrar activamente a la comunidad para dar forma al futuro del Panteón del Proyecto. La base de la economía del juego se basará en el comercio de jugadores, agregando otra capa de estrategia e interacción al juego.