Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire développé par Longue Games, présente une expérience narrative unique qui captise les joueurs avec son gameplay innovant. Fondé par d'anciens employés de studios renommés tels que ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, Longdue Games a dévoilé le premier aperçu de la mécanique du jeu, positionnant Hopetown comme un successeur spirituel de la discrétion acclamée. L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Alors que les joueurs naviguent dans le jeu avec une gueule de bois battant, ils doivent démêler le mystère de la nuit précédente et décider comment gérer un conflit local croissant - que ce soit pour apaiser les tensions ou attiser les flammes.
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Les captures d'écran présentent une expérience riche en dialogue où les choix des joueurs influencent profondément le récit. Le jeu propose plusieurs archétypes, chacun offrant des options de dialogue distinctes et des approches des interactions. Par exemple, lorsqu'ils s'engagent avec une vieille femme qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons, ce qui peut modifier considérablement le résultat de la conversation.
Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour financer Hopetown, avec une page déjà en direct sur la plate-forme. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, l'excitation monte parmi les fans des RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas le seul jeu à s'inspirer de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs propres RPG psychologiques, ajoutant à l'intérêt croissant pour ce genre.