Creatures Inc., le développeur derrière la poche du jeu de cartes de commerce Pokémon, travaille activement à améliorer la fonctionnalité de trading après un contrecoup significatif de la communauté. La caractéristique, qui a été introduite la semaine dernière, a été critiquée en raison de sa nature restrictive, visant à prévenir les abus mais qui entrave finalement le plaisir occasionnel.
Dans une récente déclaration publiée sur X / Twitter, Creatures Inc. a exprimé sa gratitude pour les commentaires reçus et a reconnu que si le système de trading a été conçu pour lutter contre la maltraitance des bots et maintenir l'équité, certaines restrictions ont empêché les joueurs de profiter de la fonctionnalité comme prévu. La société a promis d'explorer des moyens d'améliorer le système de trading, mais les détails et les délais restent flous.
L'un des éléments controversés du système commercial est l'introduction de jetons commerciaux, qui obligent les joueurs à supprimer cinq cartes de la même rareté de leur collection à un échange. Ce mécanicien a été fortement critiqué pour son coût élevé et son injustice perçue. Creatures Inc. a mentionné les plans d'offrir des jetons commerciaux par le biais de distributions d'événements, mais l'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas inclus de telles récompenses, malgré l'engagement antérieur de l'entreprise.
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Creatures Inc. a déclaré que les restrictions commerciales étaient destinées à prévenir les abus de bots et à maintenir un environnement équitable pour tous les joueurs, mettant l'accent sur le plaisir de collecte de cartes dans l'expérience de poche Pokémon TCG. Cependant, ils ont reconnu que le système actuel n'a pas répondu aux attentes des joueurs pour la jouissance occasionnelle et étudie les moyens de répondre à ces préoccupations.
La vague déclaration de l'entreprise a laissé les joueurs incertains sur les remboursements ou les rémunérations potentielles des transactions déjà faites dans le système existant. De plus, la disponibilité limitée des jetons commerciaux, comme les 200 jetons offerts en tant que récompenses premium dans le rafraîchissement de la passe de bataille le 1er février, a encore alimenté la frustration des joueurs. Ces jetons sont à peine suffisants pour échanger, même les cartes de rareté les plus basses qui les nécessitent.
La communauté a exprimé des opinions fortes selon lesquelles le système commercial est conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à négocier des cartes de Rarity 2 étoiles ou plus a été mise en évidence comme une stratégie pour encourager les dépenses en packs de cartes aléatoires. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, soulignant le coût élevé de la participation.
Les joueurs ont qualifié le mécanicien de négociation de «prédateur et carrément gourmand», «hilarant toxique» et une «défaillance monumentale», reflétant une insatisfaction généralisée à l'égard de la mise en œuvre actuelle.