ईफुटबॉल और फीफा के बीच एक सहयोगात्मक प्रयास, फीफा विश्व कप 2024 का उद्घाटन सफलतापूर्वक संपन्न हो गया है। रियाद के एसईएफ एरिना में आयोजित इस टूर्नामेंट में कंसोल और मोबाइल दोनों डिवीजनों में चैंपियन बने। मलेशिया के मिनबप्पे मोबाइल श्रेणी में विजयी हुए, जबकि इंडोनेशिया ने बिनॉन्गबॉयज़, एसएचएनकेएस-एल्गा, गरुडाफ़्रैंक और अकबरपौडी की विजेता टीम के साथ कंसोल प्रतियोगिता में अपना दबदबा बनाया।
फीफा विश्व कप 2024 ने प्रभावशाली उत्पादन मूल्यों का प्रदर्शन किया, जो कि ईस्पोर्ट्स में सऊदी अरब के महत्वपूर्ण निवेश को दर्शाता है, जो उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप के साथ मेल खाता है।
ईफुटबॉल की महत्वाकांक्षाएं
टूर्नामेंट की सफलता ईफुटबॉल को विशिष्ट प्रतियोगिताओं के लिए प्रमुख फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में स्थापित करने की कोनामी और फीफा की महत्वाकांक्षा को रेखांकित करती है। हालाँकि, ऐसे आयोजनों की हाई-प्रोफाइल, असाधारण प्रकृति और औसत गेमर की प्राथमिकताओं के बीच संभावित अलगाव के बारे में चिंताएँ बनी हुई हैं। इतिहास से पता चलता है कि ईस्पोर्ट्स में बड़े पैमाने पर संगठनात्मक भागीदारी कभी-कभी अप्रत्याशित चुनौतियों का कारण बन सकती है। जबकि फीफा विश्व कप 2024 सुचारू रूप से चलता हुआ प्रतीत होता है, व्यापक गेमिंग समुदाय पर दीर्घकालिक प्रभाव देखा जाना बाकी है।
हाई-प्रोफ़ाइल गेमिंग इवेंट के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हाल के पॉकेट गेमर अवार्ड्स 2024 के परिणाम देखें!