"Hai suonato, maestro?!"
Sinossi
Sei andato alla deriva da un lavoro all'altro, il tuo futuro non è chiaro come una mattina nebbiosa ... fino a quando il destino interviene. Un atto eroico per salvare un uomo anziano da una banda di piantagrane cambia tutto. In gratitudine, ti conferisce un regalo incredibile: una dimora tentacolare completa di tre cameriere dedicate! Ma c'è un problema: per rivendicare veramente la proprietà, devi dimostrare il tuo valore entro un mese. Ansioso di avvicinarti alla sfida, ti immergi nella tua nuova vita. Quanto può essere difficile gestire una dimora?
Caratteri
Incontra Mai-The Go-getter
Mai è l'epitome della responsabilità e dell'unità. Ex compagna di classe del liceo, ti ricorda troppo bene come l'epitome della pigrizia. Ora, come una delle tue cameriere, è determinata a vederti lavorare per il tuo nuovo stile di vita. Eppure, mentre trascorri più tempo insieme, la sua facciata poppa inizia a rompersi, rivelando un lato più morbido. Puoi dimostrare il tuo valore a Mai o sperpera questa opportunità d'oro?
Incontra Sadako - Il ribelle
Sadako trasuda un'aria di maturità e mistero, più simile a una presenza spettrale che a una cameriera convenzionale. Inizialmente, la sua natura enigmatica ti rende a disagio, ma presto scopri il suo lato accessibile e conversazionale. Come la cameriera più esperta, assume spesso il ruolo di chef, preparando le delizie culinarie che ti lasciano di più. Tuttavia, man mano che ti avvicini, noti quanto poco condivide sulla sua stessa vita ...
Incontra Akari - il mediatore
Akari prospera sull'armonia, entra sempre per levigare le controversie tra gli altri. Eppure, quando si ritrova nel mezzo del conflitto, diventa rapidamente sottomessa e scusa. Ansiosa di compiacere, fa di tutto per soddisfare anche le tue richieste più stravaganti. Ti godi il controllo: fino a quando non scopri la motivazione toccante dietro l'obbedienza di Akari ...