Casa Notizia 7 giorni per morire: missioni chiare infestate da maestri

7 giorni per morire: missioni chiare infestate da maestri

by Max Mar 13,2025

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Nel mondo elettrizzante di 7 giorni di morire , la varietà di missione mantiene il gameplay eccitante. Mentre alcune missioni, come la caccia al tesoro sepolto, sono relativamente semplici, altre presentano una sfida significativa. Mentre progredisci attraverso i livelli di trader, sbloccando missioni sempre più difficili, incontrerai le formidabili missioni infestate. Queste missioni prevedono la compensazione di edifici brulicanti di non morti, offrendo sostanziali XP, bottino prezioso e premi rari. Questa guida descrive in dettaglio tutto ciò che devi sapere sulla conquista di queste missioni infestate.

Come iniziare una chiara missione infestata

Per iniziare qualsiasi missione, devi visitare uno dei cinque trader in una mappa standard: Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe. L'identità del trader è meno importante della posizione e del livello della missione. Tiers più alti significano maggiori difficoltà. Il bioma ha anche un impatto sulla forza del nemico; Le missioni forestali generalmente presentano meno Ferali rispetto alle missioni desolate.

Le missioni infestate diventano disponibili dopo aver sbloccato le missioni di livello 2, che richiedono il completamento delle missioni di 10 livelli. Queste missioni sono significativamente più difficili delle missioni chiare standard, con un aumento del numero di zombi e varianti più severe come zombi irradiati, poliziotti e Ferali. Le missioni infestate di livello 6 sono le più impegnative del gioco, ma a quel punto dovresti essere ben attrezzato. Indipendentemente dal livello, l'obiettivo rimane coerente: eliminare tutti i nemici all'interno di un'area designata.

Completare una chiara missione infestata

Dopo aver raggiunto il punto di interesse (POI), attiva il marcatore della missione per iniziare. Lasciare l'area comporterà un fallimento, così come la morte (che rigenera fuori dalla zona di missione).

Ogni POI ha punti trigger: eventi attivati ​​inserendo aree specifiche. Questi potrebbero comportare crollo di pavimenti o agguati. Per evitarli, esplora percorsi alternativi, aggirando i percorsi tipicamente ben illuminati che il gioco intende seguire. È consigliabile trasportare blocchi di costruzione; Consentono fughe rapide dalle trappole o forniscono punti di accesso non convenzionali, consentendo attacchi a sorpresa ai non morti.

Gli zombi attivati ​​sono indicati da punti rossi sullo schermo; La dimensione del punto corrisponde alla vicinanza. Questo aiuta a tenere traccia delle posizioni degli zombi, impedendo di essere sopraffatti. Come nella maggior parte dei giochi di zombi, i colpi alla testa sono il metodo più efficace. Tuttavia, alcuni zombi possiedono abilità uniche:

Tipo di zombi Abilità Come gestirli
Poliziotti Sputare vomito tossico ed esplodere quando ferito Guarda il lancio di testa prima di sputare; Usa la copertura e mantieni la distanza per evitare esplosioni.
Ragni Salta attraverso grandi distanze Ascolta il loro strumento prima che salti; Preparati per colpi alla testa veloci.
Urla Evoca altri zombi con urla Dai la priorità a eliminarli per prevenire le orde.
Zombi di demolizione Trasportare pacchetti esplosivi Evita di colpire il petto; Se gli esplosivi segnalano, corri.

La stanza finale di solito contiene bottini di alto livello, ma è anche pesantemente protetta. Assicurati di essere completamente guarito, le armi sono caricate e durevoli e conosci la via di fuga prima di entrare. Conoscere la tua strategia di uscita è cruciale per la sopravvivenza.

Una volta eliminati tutti gli zombi, le modifiche oggettive alla segnalazione del trader per la tua ricompensa. Raccogli tutto il bottino dalla stanza finale, tra cui la cache infestata (contenente munizioni preziose, riviste e altri oggetti).

Ricompense di missione chiare infestate

Al ritorno al trader, sceglierai una ricompensa casuale. La qualità della ricompensa dipende da:

  • Fase di gioco
  • Stage di bottino (arricchita dalla fortunata abilità di looter e Mod di cacciatore di tesori)
  • Selezione di livello (livelli più alti producono premi migliori)
  • SkillPoint Selection (il Perk "A Daring Adventurer" aumenta i Duchi guadagnati e consente di selezionare due premi al grado 4).

Dopo aver richiesto i premi, vendere articoli indesiderati al trader; Ogni duca guadagnato dalle vendite concede 1 XP. La vendita in blocco fornisce un aumento di XP significativo.

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