Scatena la tua bestia interna in * Baldur's Gate 3 * (BG3) con queste imprese barbarie di alto livello! I barbari sono una classe elettrica e le giuste imprese possono amplificare la loro già impressionante produzione di danni e sopravvivenza. Mentre i barbari hanno meno scelte di impresa rispetto ad altre classi, selezionare saggiamente è la chiave. Ecco le dieci migliori imprese barbarie per dominare BG3.
Top 10 Best Barbarian Tares in Baldur's Gate 3 (BG3)
I barbari in * Baldur's Gate 3 * sono semplici commercianti di danni, eccellendo nella velocità e ridimensionano bene con imprese specifiche. Esploriamo le migliori opzioni per massimizzare il potenziale del tuo barbaro.
10 - Durevole

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua costituzione aumenta di 1 (max 20). Riacquisisci punti ferita completi dopo ogni breve riposo. |
Già duro, i barbari diventano praticamente inadificabili con resistenti. Ottenere una spinta alla costituzione è sempre vantaggioso, ma riprendere la piena salute a breve riposo è il cambiamento di gioco, specialmente su ambienti di difficoltà più elevate.
9 - Lucky

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Ottieni 3 punti fortuna per riposo lungo. Spendili per vantaggio per attacchi, controlli di abilità, salvare i tiri o forzare l'attacco nemico. |
Lucky offre un'utilità versatile. Tre punti di fortuna per riposo lungo forniscono flessibilità tattica, concedendo un vantaggio o forzando i revocati nemici su attacchi, controlli di abilità o tiri di salvataggio. Una scelta forte per qualsiasi classe, compresi i barbari.
8 - Mago Slayer

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Vantaggio per salvare i tiri contro gli incantesimi lanciati nella gamma di mischia. Reagire con un attacco contro l'incantatore. I nemici colpiti hanno svantaggi sui tiri di risparmio di concentrazione. |
Una nemesi di un barbaro? Maghi nemici. Mage Slayer lo contrasta perfettamente. Ottieni vantaggio dagli incantesimi lanciati a distanza ravvicinata, reagire con un contrattacco e verificare i controlli di concentrazione nemica. Essenziale per neutralizzare gli incantatori.
7 - Atleta

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Forza o destrezza +1 (max 20). Più facile alzarsi dal punto; Il 50% ha aumentato la distanza di salto. |
Per coloro che cadono o godono di manovre acrobatiche, l'atleta è prezioso. Aumenta la forza o la destrezza, alzati più velocemente e salta più lontano. Eccellente per l'esplorazione e il multiclassing.
6 - Attaccante selvaggio

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Roll danno dadi due volte, mantenendo il risultato più elevato per gli attacchi di armi da mischia. |
Massimizza la produzione del danno del barbaro con un attaccante selvaggio. Roll Dare Dice due volte e prendere il miglior risultato, garantendo duramente ogni attacco. Semplice ma efficace, riflettendo perfettamente il potere crudo di un barbaro.
5 - Caricatore

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Carica 9 metri, colpendo il primo nemico. Evita gli attacchi di opportunità. |
Abbraccia l'accusa del barbaro! Copri 9 metri, sbattendo contro il primo nemico senza provocare attacchi di opportunità. Una scelta tematica e strategicamente solida per chiudere la distanza e iniziare il combattimento.
4 - duro

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | +2 punti ferita per livello ottenuto (retroattivo). |
Migliora la durata del tuo barbaro con duro. Ottieni altri 2 punti ferita per livello, inclusi punti applicati retroattivamente. Una spinta significativa alla sopravvivenza, particolarmente efficace nel gioco successivo.
3 - Sentinel

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Reagire con un attacco d'arma quando un nemico attacca un alleato in mischia (Ally non deve avere Sentinel). Vantaggio sugli attacchi di opportunità; Colpire con un attacco di opportunità impedisce il movimento nemico. |
Sentinel trasforma il tuo barbaro in un protettore irremovibile. Reagire agli attacchi agli alleati, ottenere vantaggio dagli attacchi di opportunità e ostacolare il movimento nemico. Perfetto per mantenere i nemici focalizzati su di te.
2 - Master polearm

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Attacco di azione bonus con il calcio di un polearm (glaive, halberd, quarti di lancia, lancia). Attacchi di opportunità quando un bersaglio entra nella portata. |
Inaspettatamente potente, Plearm Master migliora la portata e il danno barbaro. Ottieni un attacco di azione bonus con il sedere della Polearm e offre attacchi di opportunità ai nemici che entrano nella gamma. Massimizza gli attacchi di opportunità mantenendo la distanza.
1 - Great Weapon Master

Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Attacco d'azione bonus dopo un colpo critico o uccisione con un'arma da mischia. +10 danni con armi da mischia pesanti (-5 penalità di attacco). |
L'impresa definitiva del danno. Il grande maestro di armi consente attacchi devastanti. La pena -5 ne vale la pena per l'aumento di danno sostanziale, incarnando perfettamente il potere sconsiderato del barbaro.
Queste sono le prime dieci imprese barbariche in *Baldur's Gate 3 *. Mentre ognuno è potente, il grande maestro di armi offre un'eccezionale forza di gioco iniziale. Per ulteriori Guide * Baldur's Gate 3 *, dai un'occhiata ai nostri articoli su Elisir di coltivazione arcana e tintura per armature. I nuovi giocatori dovrebbero anche dare un'occhiata alla guida per principianti di Destructoid.
AGGIORNAMENTO: questo articolo è stato aggiornato il 23/03/24 da Jason Coles e di nuovo il 27/01/25 di Liam Nolan per un miglioramento dei contenuti e della leggibilità.