Secondo quanto riferito, Corinne Busche, direttore di Dragon Age: The Veilguard , sta lasciando BioWare, uno studio di proprietà di EA. Eurogamer riferisce che la sua partenza, prevista nelle prossime settimane, segue il lancio del gioco lo scorso ottobre. Mentre rimangono domande sul successo commerciale di Veilguard , Eurogamer afferma che l'uscita di Busche non è correlata alla sua performance. Si prevede che EA rilascerà i suoi risultati finanziari del Q3 2025 il 4 febbraio, offrendo una potenziale chiarezza. BioWare ha confermato che non è previsto che non è previsto alcun DLC per la guardia del veil , spostando l'attenzione su Mass Effect 5 .
Busche è entrata a far parte di BioWare nel 2019 dopo aver lavorato al franchising di Maxis nel franchising Sims . Ha svolto un ruolo cruciale nel guidare la guardia di Veils al completamento durante i suoi ultimi anni di sviluppo, un viaggio dettagliato nell'articolo di IGN, "Come BioWare ha finalmente ottenuto l'età del drago al traguardo dopo un decennio tumultuoso", che evidenzia lo sviluppo quasi decisamente del gioco e la ristrutturazione significativa.
La partenza di Busche segue un periodo di cambiamenti significativi a BioWare. Nell'agosto 2023 furono licenziati circa 50 dipendenti, tra cui la veterana designer narrativa Mary Kirby. Ciò ha coinciso con una ristrutturazione interna EA e voci sulla potenziale acquisizione di bioware. La decisione di spostare Star Wars: la vecchia Repubblica in un editore di terze parti è stata presa in questo periodo, apparentemente per consentire a BioWare di concentrarsi sull'effetto di massa e sull'età del drago .
La rivelazione di Dragon Age: The VeilGuard (inizialmente intitolato Dreadwolf ) nel 2024 ha affrontato la reazione iniziale negativa dei fan, spingendo una rapida versione dei filmati di gioco iniziali. Mentre le impressioni successive erano generalmente positive, il cambio di nome e la ricezione iniziale evidenziano le sfide affrontate dallo studio. Il futuro del franchise Dragon Age ora è in bilico, lasciando i fan a chiedersi la possibilità di un sequel.