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26 2025-01Fortnite:サンタシャックのスキンを手に入れる方法
このガイドでは、FortniteのSanta Shaq Skinを入手する方法について詳しく説明しています。 このウィンターフェストをテーマにしたスキンは、バスケットボールの伝説であるシャキールオニールをフィーチャーしており、Fortniteアイテムショップで購入できます。 サンタシャックのスキンは自由ではありません。 それを取得するには、プレイヤーはゲーム内のアイテムから直接購入する必要があります
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26 2025-01Helldivers2の成功に続いて、Arrowhead Studiosは新しいゲームをほのめかしています
Arrowhead Studiosは、Helldivers 2(1年前にリリース)の圧倒的にポジティブなレセプションから新鮮で、現在「高概念」ゲームを開発しています。 クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、ソーシャルメディアに参加して、プロジェクトを発表し、ファンの入力を求めました。 コミュニティの提案は広く範囲でした、
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26 2025-01NieR:Automata - 美徳条約の入手場所
クイックリンク ニーアでの高潔な条約を見つける場所:オートマトン Nierの高潔な条約統計:Automata Nier:Automataのオープニングは、プレイヤーを2Bのミッションに投げ込みます。フライトユニットを展開し、近接戦闘に従事した後、片手で両手の剣を取得します。 両手武器
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26 2025-01ポケモン スカーレット & バイオレット: 服従へのガイド
スカーレットとバイオレットのポケモンの服従を理解する:包括的なガイド ポケモンの服従はシリーズ全体で進化し、スカーレットとバイオレットはいくつかの重要な違いをもたらします。このガイドは、Gen 9で服従がどのように機能するかを明確にしています。 Gen 9で服従がどのように機能するか 前世代とは異なり、ポケモ
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26 2025-01PXN P5は、真に普遍的なゲームコントローラーを作るための最新の試みです
PXN P5: すべてのゲーム ニーズに対応するユニバーサル コントローラー? PXN は、幅広いデバイス間での互換性を約束するユニバーサル コントローラーである P5 を発売しました。 コンソールや PC から自動車 (そうです!) まで、P5 はデュアル ホール効果磁気ジョイスティックや調整可能なジョイスティックなどの高度な機能を誇ります。
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26 2025-01「Suicide Squad」フロップの後にレイオフにヒットしました
Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。 スタジオは2024年に大きな課題に直面し、メインに苦労しています
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26 2025-01なぜすべてのAndroidゲーマーにとって必須の理由です
現在、VPNは人気のあるトピックです。 オンラインサービスは、ジオブロッキングを通じてユーザーをますます制限し、データの使用とプライバシーに関する懸念の高まりにより、多くはソリューションの仮想プライベートネットワーク(VPN)に目を向けています。 ただし、すべてのVPNが等しく作成されるわけではありません。一部の人々は、データsecuriを妥協するかもしれません
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26 2025-01「Like a Dragon」のダイレクト配信日が発表
準備をしてください、ヤクザのファン! 今週後半には、ドラゴンダイレクトのようなものが設定されており、2月のリリース前にハワイのパイレーツヤクザのような見方をしています。 最近のメインラインエントリとは異なり、この分割払いは、ゴロ主演のオリジナルのキリウサガのリアルタイム戦闘に戻ります。
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26 2025-01ドラゴンエア:サイレントゴッズ はダンジョンズ & ドラゴンズ コラボのフェーズ 3 を開始しました
ドラゴンエア:サイレントゴッズ 'D&Dクロスオーバーで痛みの女性を征服してください! ドラゴンエア:サイレントゴッズ 'サードダンジョン&ドラゴンズコラボレーションフェーズがライブになりました! Bigbyとチームを組んでテーマにしたクエストを完了し、Bigbyの押しつぶされたハンドトークンを獲得します。 トークンショップでこれらのトークンを排他的なアーティファクトのために引き換える
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26 2025-01任天堂「ゼルダ」初の女性監督を迎える
『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は、シリーズの新時代の到来を告げ、女性ディレクターが指揮を執る初のゲームとなります。 この記事では、ディレクターの佐野友美氏の貢献に焦点を当てながら、開発の過程を詳しく掘り下げます。 佐野友美:ゼルダの先駆者 Echoes of Wisdomは二重にグロい