Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人のプレイヤーを超えることで驚くべきマイルストーンを達成したことを発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSのために棚に当たったゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的な人物に達しました。 Ubisoftは感謝の気持ちを表明し、「ここカナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています。封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。
発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsが現在Steamのグローバル販売チャートのトップであるため、パフォーマンスが強くなっていることは明らかであり、プラットフォーム上の他のゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。
Steamの初期のデータは、 Assassin's Creed Shadowsが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、この数は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。比較のために、2024年10月31日にリリースされたBiowareのドラゴンエイジ:The Veilguardは、Steamで70,414人のプレーヤーのピークを見ました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。同社は最近、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
さらに、このゲームは、特に日本ではいくつかの論争の中心にありました。 Ubisoftは、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダによる公式の政府会議で議論されるほど重要であり、イスバシュ首ュ首相によって対応しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与し、「既存のシステムの端を研ぎ澄ますことにより、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主がTencentのような投資家との買収取引を模索しており、会社の管理を維持することを目指していることを示唆しています。