Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーアリーナでは、プレイヤーはしばしばオンラインで最もスリリングなファイナルキルを共有していますが、プレイヤーKev99GHが実行したものの純粋な輝きに匹敵する人はほとんどいません。 D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードは、先月、物議を醸す10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されました。これらのブレードは、複数の表面から跳ね返るため、予測不可能な軌跡のためにすぐにホットなトピックになりました。
Kev99GHのハードコア検索のラウンドでの最終的な殺害とロータウンの地図での破壊は、壮観にほかなりません。彼らはなんとかリコシェットの刃を跳ね返し、コミュニティから「ピザ」と呼ばれ、地図から内側に戻って、間違った瞬間に窓を覗いた敵のプレイヤーに1ヒットのキルを確保しました。 Redditor Spawntubingが共有するこのクリップは、録音された最長のリコチェットブレードキルである可能性があり、キルのために戻る前に地図の外での刃の旅を紹介します。
リコチェットブレードを使用したこのような精巧で一見存在するトリックショットは、単に運の問題ではありません。 SpawnTubingによると、 Black Ops 6コミュニティは、一般的なキャンプスポットをターゲットにしたショットを積極的に求め、実践しています。敵のピークのタイミングは、着信の「ピザ」と完全に整合しており、コメンターによって「ピーク」ブラックオプス6タイミングと説明されていました。
Ricochetブレードは、ゲーム内で新しい「Bounce Kill」メタに火をつけ、さまざまなマルチプレイヤーマップでさまざまな印象的なキルがオンラインで共有されています。ただし、すべてのプレイヤーがこの開発に興奮しているわけではありません。跳ね返るブレードがイライラし、迷惑に対抗するのに迷惑なことを感じる人もいれば、開発者のTreyarchからの最近の更新に続いて不満が成長する可能性があります。このアップデートは、Ricochet Bladesの物理学と跳ね返り速度をバフし、1ヒットキルを確実に提供しました。関連するパッチノートは次のとおりです。
D1.3セクターD1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
これらの変化により、リコシェットブレードの優位性は、特にシーズン3のアプローチとして強化される可能性が高く、VerdanskがWarzoneに大いに期待されているリターンをもたらします。