1976年の象徴的なアーケードクラシックであるブレイクアウトは、ほぼ50年後にモダンな変身を獲得しています。 Breadut Beyondは、選択条項(Bit.tripシリーズの背後にある心)によって開発され、おなじみのレンガ造りのゲームプレイに新たなスピンをかけます。伝統的な垂直降下の代わりに、アクションは水平に展開され、プレイヤーは左から右に動き、レンガが行くにつれて壊れます。コアパドルとボールのメカニックは残っていますが、横向きの進行は動的な新しい課題をもたらします。
コンボが構築されると、視覚的な光景はまばゆい光とエフェクトで激化します。特別なレンガは、大規模な爆発から強力なレーザーキャノンまで、壮大なイベントを引き起こします。ブレイクアウトは72のレベルに加えて、競争力のあるプレイ用のオンライングローバルリーダーボードを備えたロック解除可能なエンドレスモードを誇っています。共同のレンガ造りを好む人には、地元の2人の協同組合も利用できます。
当初、2020年にIntellivision Amicoの排他的として予定されていたBreakout Beyondの開発は、ゲームの権利の獲得に続いてAtariによって最終的に完了しました。「この宝石をプレイヤーにもたらすことに興奮しています」と、AtariのGames PublishingのシニアディレクターであるEthan Stearnsは述べています。 「チームには素晴らしいコンセプトが見られました。コアブレイクアウトエクスペリエンスを完全に再発明しながら、フォーミュラを完全に再発明しました。ブレイクアウトは、ブレイクアウトの遺産にふさわしい追加です。
2018年に2020年のリリースで発表されたIntellivision Amicoは、長年にわたって数多くのset折と遅延に直面しているままであり、未発表のままです。 Atariは昨年Intellivisionのブランディングと権利を取得しましたが、Amicoコンソール自体は取得しませんでした。
今年後半にPC、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、Xbox One、Nintendo Switch、およびAtari VCSで発売を超えたブレイクアウト。