エルデン リングの Shadow of the Erdtree DLC は、批評家からの称賛にもかかわらず、Steam でさまざまなプレイヤーからのフィードバックを受けており、その難易度とパフォーマンスについての議論を引き起こしています。
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Steam スクリーンショット リリース前に最高の Metacritic スコアを誇った一方で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam でプレイヤーからの否定的なレビューの波を受けて発売されました。 6 月 21 日にリリースされたこの DLC の挑戦的なゲームプレイは、一部の人からは称賛されていますが、激しい戦闘、疑わしい難易度バランス、PC とコンソール間のパフォーマンスの問題により多くの人をイライラさせてきました。
パフォーマンスの問題と難易度に関する懸念
Reddit のスクリーンショット 多くのプレイヤーは、拡張版の要求の高い戦闘を強調し、基本ゲームよりも大幅に難しいと感じており、一部のプレイヤーは「急いでいる」敵の配置や過度に高いボスの体力を挙げています。
パフォーマンスの問題も表面化し、多くの PC ユーザーがクラッシュ、途切れ、フレーム レートの制限を経験しました。 ハイエンド システムでも苦戦し、混雑したエリアでは 30 FPS 未満の報告が行われました。 激しい瞬間に同様のフレーム レートの低下が PlayStation コンソールでも報告されました。
Metacritic スクリーンショット 月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam で「混合」評価 (36% 否定的なレビュー) です。 Metacritic は 8.3/10 (ユーザー レビュー 570 件) の「概ね良好」評価を示し、Game8 は 94/100 のスコアを与えました。