マーベルライバル:ネットエアーズの人気ヒーローシューティングゲームのボット論争
トッピングスチームとトイッチチャートにもかかわらず、NeteaseのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、クイックプレイマッチでボットの使用が疑われることについて監視に直面しています。このゲームは、スパイダーマンやウルヴァリンなどのスタイルと象徴的なマーベルキャラクターで賞賛されており、大規模なプレーヤーベースを誇っています。ただし、指定されたプラクティスモードだけでなく、標準のQuickPlayでAIの対戦相手であると思われるものとの出会いを報告しています。
プレイヤーの懸念は、数週間、ソーシャルメディアにあふれています。多くの人は、プレイヤーの不満を防ぎ、迅速なキュー時間を維持するための潜在的な戦術である一連の損失の後、ボットと一致していると疑っています。 Neteaseからの透明性の欠如は、この疑いを燃やします。同社はこれらの主張に公に対処していません(IGNはコメントを要求しました)。
プレイヤーは、ボットマッチのいくつかの潜在的な指標を特定しています。ゲーム内の動作、類似のプレイヤー名(しばしば単一の単語または大文字のフレーズ)、特に「制限」というラベル付けされた敵のプロファイルをいくつか潜在的に指標にしました。この明快さの欠如は、スキルの改善を人為的に膨らませた勝利と区別するのに苦労しているプレイヤーを苛立たせます。
「ゲームはあなたがボットに反対しているとは言わない」とRedditのあるユーザーがコメントし、勝利が本物かどうかを知らずにQuickPlayを使用して新しいヒーローを練習することのフラストレーションを強調した。
マルチプレイヤーゲームでのボットの使用は新しいものではありませんが、マーベルライバルの状況は議論を引き起こしました。ボットマッチを有効または無効にするためにトグルを提唱するプレイヤーもいれば、完全な除去を要求するプレイヤーもいます。しかし、他の人は、ボットの一致を特定のヒーローの成果を達成する機会と見なしています。
1人のRedditユーザーであるCiaranxyは、コミュニティディスカッションを開始し、QuickPlayでのボットの出会いに関するプレイヤーの選択の欠如を強調しました。著者は、プレーヤーのレポートと一致する特性で疑わしい試合を経験することを確認しています:硬い動き、同様の名前、制限された敵のプロファイル。 NetEaseに説明のために連絡があります。
この論争にもかかわらず、2025年のマーベルライバルのネットエアーズの計画は、シーズン1にファンタスティックフォーが到着し、ハーフシーズンごとに少なくとも1人の新しいヒーローをリリースするというコミットメントなど、野心的なままです。今月後半には、新しいピーターパーカーのスキンも予想されます。ただし、ボットの問題は、ゲームのコミュニティにとって重要な懸念のままです。プレイヤー戦略の詳細については、一部のプレイヤーが目に見えない女性を使用してボットの疑いに対抗している方法をご覧ください。