マーベル ライバルズ シーズン 1 プレローンチバランスパッチ: キャラクターとチームアップへの大幅な調整
NetEase は、シーズン 1 の 1 月 10 日の開始に先立って、さまざまなキャラクターやチームアップ能力に影響を与える、Marvel Rivals の包括的なバランス パッチを発表しました。 調整にはナーフ、バフ、洗練されたメカニズムが含まれており、コミュニティからのフィードバックに対処し、シーズン 1 がもたらす大幅な変更に向けてゲームを準備します。 このパッチにより、プレイヤーがファンタスティック フォーの登場を期待する際に、よりバランスのとれた魅力的なエクスペリエンスが保証されます。
人気のヒーロー シューターであるマーベル ライバルズは、2024 年後半のリリース以来急速に注目を集めています。 象徴的なマーベルキャラクターの名簿と、ペイロード、キャプチャポイント、強力な能力を備えたチームベースのゲームプレイが組み合わされて、プレイヤーの共感を呼びました。 シーズン 1 ではこの名簿が拡大されますが、この先制バランス パッチでは既存のヒーローに重要な調整が行われます。
このパッチは、すべてのカテゴリのヒーローを広範囲に変更します:
デュエリスト: ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット ウィッチはマイナーなナーフを受けます。逆に、ブラック ウィドウ、マジック、ムーン ナイト、ウルヴァリン、ウィンター ソルジャーは、体力の増加やクールダウン時間の短縮などのバフを受けます。 ストームへの大幅なバフは、彼女の有効性に関するコミュニティの懸念に対処し、ボルトラッシュのダメージとウィンドブレードの発射速度を向上させます。 具体的な変更点は次のとおりです:
- ストーム: ウィンドブレードの発射速度が 150m/s (100m/s から) に増加し、ボルトラッシュのダメージが (70 から 80) に増加し、オメガ ハリケーンのアルティメット アビリティがより長く持続するボーナスを提供するようになりました。健康バフ。
- ブラック・ウィドウ: エッジ・ダンサーの範囲を拡大し、フリート・フットのスタミナ回復時間を短縮しました。
- ウルヴァリン: 基本体力が増加しました。
ヴァンガード: キャプテン・アメリカとソーはヘルスブーストを受け、ヴェノムのフィースト・オブ・ジ・アビスのダメージが増加します。
ストラテジスト: クールダウンの短縮と回復量の増加に焦点を当て、クローク&ダガー、ジェフ・ザ・ランド・シャーク、ルナ・スノウ、マンティス、ロケット・ラクーンに調整が加えられました。
チームアップ能力: チームアップ能力に多数の調整が影響し、パッシブ効果とアクティブ効果の両方に影響を与えます。 一部のチームアップ シーズン ボーナスは減少しますが、クールダウンが減少するものもあります。
詳細なパッチ ノート: (簡潔にするため、詳細なパッチ ノートはここでは省略されていますが、元の入力のパッチ ノート セクションを反映して記事全体に含まれます)。
この実質的なバランス パッチは、マーベル ライバルズを改良し、シーズン 1 のエキサイティングなコンテンツに備えるすべてのプレイヤーに公正で魅力的な体験を保証するという NetEase の取り組みを示しています。