Microsoftは、AIを搭載したCopilotでXboxゲームエクスペリエンスを強化する予定です。パーソナライズされたゲームアドバイスを提供し、進捗を追跡し、さまざまなタスクをシームレスに実行することを目指しています。最近発表されたこの革新的な機能は、最初はXboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるようになります。すでにWindowsのCortanaに取って代わっているCopilotは、いくつかの打ち上げ機能を備えたゲームアリーナに足を踏み入れています。 Xboxにゲームをインストールするように命令したり、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリについて尋ねたり、次のゲームアドベンチャーの推奨事項を求めたりすることができます。さらに、ゲームプレイ中にXboxアプリを介してCopilotと直接対話し、Windowsでの機能に似たリアルタイムの回答を受信できます。
打ち上げ時に強調表示されているユースケースの1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。ボスを倒したりパズルを解決したりするためのヒントなど、PCでゲーム関連のクエリに既に答えることができますが、この機能はまもなくXboxアプリに拡張されます。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を強調し、AIがビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に導くことを保証するためにゲームスタジオと緊密に協力しています。
先を見据えて、Microsoftはビデオゲーム内のCopilotの機能を拡大することを想定しています。最近の記者会見で、スポークスマンは、基本的なゲームメカニクスを導くためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲーム内のアイテムの場所を見つける、競争力のある設定でリアルタイム戦略の提案を提供するなど、潜在的な将来の使用について議論しました。これらは現在探索的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに取り組んでいます。彼らはまた、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する計画を確認しました。
プライバシーの懸念に対処するため、Microsoftは、モバイルのプレビューフェーズでは、Xbox InsidersがCopilotと対話する方法と時期を選択できると述べています。ただし、Microsoftは、将来、Copilotが将来必須になる可能性を開いたままにしておき、データの収集と使用に関する透明性を約束しました。さらに、Copilotのアプリケーションはプレーヤーの使用だけを超えていることが理解されています。Microsoftは、今後のGame Developers Conferenceで開発者の計画について議論するように設定されています。