多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代に、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとして確固たる立場にあります。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、最初のリリースから16年後でも、ゲームの「購入と独自の」アプローチを維持するというコミットメントを表明しました。したがって、Minecraftが無料でプレイできることを望んでいる場合は、期待を調整することをお勧めします。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的でゲームを構築しました。だから、収益化は私たちにとってそのようには機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックと相まっています。注目すべき例には、少なくともマルチプレイヤーモードでは、Overwatch 2、Destiny 2、さらにはMinecraftの仲間のMicrosoftゲームであるHalo Infiniteが含まれます。新しい収益化方法を見つけるというプレッシャーは業界全体で明らかですが、モジャンは影響を受けていないようです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それが強くなっていることです」とガーニジは断言しました。
この感情は、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonによって反映されています。GameDiredは、Minecraftのコアバリューの重要性を強調しました。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーが新機能に追加のお金を費やすことを要求することなく、進化を続けます。このコミットメントは、今後数か月以内に無料で到着する予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールによって実証されています。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、今日利用可能な多くのデバイスのいずれかでプレイしたくない限り、すぐに史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。
Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックして、ゲームに何が来るのかを最新の状態に保ちます。