あなたがNetflixのサブスクライバーなら、あなたはすでにブラックミラーの最新シーズンに飛び込んだ可能性があります。昨日、シーズン7はプラットフォームにヒットし、6つの興味をそそるエピソードで完了し、その周りの話題は圧倒的にポジティブです。シリーズ自体はスリリングな体験ですが、今日の私のスポットライトは、Netflixの新しいゲームにインスパイアされています。
ブラックミラー:Throngletsはシーズン7のエピソード4に基づいています
エピソード4を見た場合、このゲームがどのようになるかを理解することができます。そうでない人のために、簡単な要約に飛び込みましょう。このエピソードは、2034年から1994年の間に振動し、ピーター・カパルディが描いたキャメロン・ウォーカーに焦点を当てています。万引きのために拘留されて、物語は、シミュレーションに閉じ込められているという子供時代のトラウマ、強迫観念、および典型的なブラックミラーのねじれのテーマを探求するために展開します。
ブラックミラー:Throngletsは、90年代にColin Ritmanによって開発されたエピソードで取り上げられたレトロピクセルの仮想PETシミュレーションゲームに触発されました。 Netflixのゲームスタジオの1つであるNight Schoolによって開発されたこのモバイルバージョンは、グリッチなTamagotchiを連想させるが、すぐに深刻な経験に進化することです。
群衆では、デジタルペットを育てているだけではありません。あなたは *デジタルライフフォーム *を育てています。これらの生き物は、自分の意識を持つ進化する生物です。あなたは単一のピクセル化されたブロブから始めますが、あなたが進むにつれて、あなたはあなたの行動に基づいてそれぞれの学習と適応をする本格的な群衆を管理することに気付くでしょう。
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ゲームを深く掘り下げると、決定と行動を分析し始めます。時間が経つにつれて、それはあなたがあなたの群衆とどのように相互作用したかに基づいて性格評価を生成します。エンゲージメントの追加レイヤーのために、あなたの結果を友人と比較することもできます。
ブラックミラーの両方:Throngletsとそれが基づいているエピソード、プレイ、メモリ、デジタルレガシー、孤立のテーマを掘り下げます。エピソード自体は感情的に充電されており、暗く、魅力的な時計です。シリーズのファンであろうと、単にユニークなゲーム体験を探している場合でも、Google PlayストアでThrongletsを試してみてください。
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