ゲームハードウェアの将来に対するマイクロソフトのビジョンは明らかになりつつあり、2027年にリリースされる次世代のXboxコンソールがリリースされることを示唆しており、Xboxブランドのゲームハンドヘルドが2025年後半に市場に出ると予想されています。さらに、現在完全に生産されているXboxシリーズXとSの後継者は、2年後にリリースされる予定です。
Microsoftはこれらの開発を公式に確認していませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの計画を示唆しています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのサードパーティのハードウェア企業が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指しているとVergeに語りました。 Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerが、このようなデバイスはまだ数年先にあることを示唆しているように、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
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Windows Centralは、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたと報告しています。 XboxシリーズXのこのプレミアム後継者は、2027年の包括的なコンソールラインナップの一部であると予想されます。これには、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーも含まれます。興味深いことに、Microsoftは、あまり強力ではないXboxシリーズSの直接的な次世代後継者を計画していないようで、おそらくそのニッチを埋めるためにハンドヘルドを配置する可能性があります。
今後の次世代Xboxは、以前のどのXboxモデルよりもPCに似ていると予想されます。 Steam、The Epic Games Store、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートすることが期待されており、引き続き逆互換性を提供します。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアを使用した重要な技術的飛躍に対するMicrosoftのコミットメントを強調しました。
コンソールの将来についての推測の中で、XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労していると伝えられていますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの中間点に近づいていることを示しています。 Nintendo's Switch 2は今年後半に発売される予定であり、従来のビデオゲームコンソールの実行可能性について懸念を引き起こします。 Phil Spencerは、コンソール市場が近年大成長しておらず、静的な顧客ベースがいくつかの主要なゲームにますます焦点を合わせていることに注目しています。 Xboxの元エグゼクティブであるPeter Mooreは、昨年のIGNとのインタビューでコンソールの未来にさえ疑問を呈しました。
ただし、最新のレポートに基づいて、Microsoftはコンソールの将来に自信を持ち続けており、ハードウェアの提供の拡大に積極的に取り組んでいるようです。