The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ており、マッピングの旅の開始エリアの近くにあります。 ただし、アクセスするのは決して簡単ではありません。
燃えるモノリスのロックを解除する
Burning Monolith は、究極のエンドゲームボス、Arbiter of Ash のアリーナです。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、Arbiter of Ash の戦いのロックを解除するために不可欠な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 3 つの断片すべてをモノリスの祭壇に配置すると、遭遇が始まります。
灰の裁定者と対戦する前に、徹底的に準備してください。この頂点のボスはゲームで最も手ごわい、破壊的な攻撃と何百万ものヒット ポイントを誇ります。
城塞の位置を確認する
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなマップ ボスによって守られています。 各城塞の危機のフラグメントは、それぞれのボスを倒すと入手できます。主な課題は、彼らの位置を発見することにあります。
城塞は 1 回限りの試みです。 アトラスはプレイヤーごとにランダムに生成されるため、シタデルの場所は予測不可能になります。 決定的な方法は存在しませんが、コミュニティの観察では次の戦略が示唆されています。
- 方向の進行: アトラスで方向を選択し、城塞が見つかるまで探索します。 より広いマップビューを得るにはタワーを利用してください。
- 破損追跡: アトラスのエッジにある破損したノードに焦点を当てます。これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。これは最初の戦略を補完するものです。
- クラスター化された外観: 城塞はグループで出現することがよくあります。 1 つを見つけると、近くに他のものを見つける可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドとかなりのボスを倒す経験を持って取り組むのが最適です。
また、クライシス フラグメントはオンライン取引サイトまたはゲーム内の通貨取引所から購入することもできます。 ただし、その希少性により高価になります。 自分で狩猟するのに必要な時間とコストを比較検討してください。