Sonyは、クラウドストリーミングベータに参加するPlayStation Portalユーザー向けにエキサイティングな新しいアップデートを導入し、今日からリモートプレイシステムのクラウド機能を強化しています。このアップデートは、ユーザーエクスペリエンスと機能を向上させることを目的としたいくつかの改善をもたらします。
このアップデートの重要な機能は、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。ユーザーは、名前、リリース日、またはPlayStation Plusへの最新の追加でゲームを整理できるようになり、好みのタイトルをナビゲートして見つけやすくなります。
もう1つの重要な追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。ユーザーは、SonyのPlayStationブログで概説されているように、1920x1080までのビデオ解像度と最大3分間のビデオ解像度をサポートして、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューが開いたとき、電源ボタンを介してRESTモードを入力するとき、またはシステムエラーメッセージが表示される場合など、特定の条件下で一時停止します。 RESTモードの一時停止は15秒に制限されていることに注意してください。ポータルが休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。ただし、この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーゲームには適用されません。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスをさらに強化することを約束しました。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバーが独占的に利用できるため、PS PlusカタログからPSポータルに直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年のアップデートにより、ポータルがより汎用性の高いスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能を長期にわたって改良することに専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームエコシステムにますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと組み合わせてどのように発展するかを見るのは魅力的です。ポータルにストリーミングしながら多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ゲーマーにとって確かに歓迎すべき追加です。