ニュース ポケモンファンが印象的なドラゴナイトのクロスステッチを作成

ポケモンファンが印象的なドラゴナイトのクロスステッチを作成

by David Nov 17,2024

ポケモンファンが印象的なドラゴナイトのクロスステッチを作成

才能あるポケモンファンが、完成したばかりのドラゴナイトのクロスステッチをシェアしてくれました。ポケモンの針仕事プロジェクトは実現までに 2 か月かかり、その愛らしい外観ときちんとした仕上がりはファンに感動を与えています。

ポケモン ファンは、お気に入りを祝うさまざまな方法を持っています。非常に多くのポケモンと非常に多くのポケモンファンが存在するため、モンスターを捕まえるシリーズに焦点を当てるために、さまざまなクリエイターの幅広い才能が活用されるのは自然なことです。これにより、長年にわたって数多くの裁縫プロジェクトが生まれ、ほんの数例を挙げると、キルト、かぎ針編みのあみぐるみ、そして今回のようなクロスステッチのプロジェクトなど、ポケモンの職人たちはあらゆる種類の興味深いプロジェクトを作っています。

ポケモン ファンの soryarisaurus さんが、クロスステッチで作成した Dragonite の作品を Reddit のポケモン コミュニティと共有しました。コメント欄のファンはこの作品を非常に歓迎しています。写真は、Dragonite の作品が入った刺繍フープを示しており、その後ろには目盛りを付けるために Dragonite Squishmallow が付いています。 Dragonite のクロスステッチは信じられないほどきれいで、12,000 針以上を要し、反転したポケモン ゴールドとクリスタルのスプライトを優れたディテールで生き生きとさせています。

現時点では、アーティストが何かを作成するかどうかはまだ不明です。他のポケモンのクロスステッチプロジェクトですが、すでにリクエストがあります。あるファンは、次は「最もかわいいポケモン」のクロスステッチを作ってほしいとリクエストし、それがスフェールだという。アーティストは何も約束していませんが、特にスフェールの丸い形が刺繍枠で完璧に縁取られるので、かわいいだろうということで同意しました。

ポケモンとクラフトは密接に関係しています。
ポケモンファンは、お気に入りのポケモンを祝うための新しい方法を常に考えており、時には既存のスキルを組み合わせて行うこともあります。たとえば、多くのポケモンファンは新しい芸術作品を作る手段として 3D プリンターを使用しており、また、金属加工、ステンドグラス製作、樹脂のスキルを利用して、自分のお気に入りや顧客の作品を記念する素晴らしい作品を作成している人もいます。

興味深いことに、ポケモンのオリジナルのゲームボーイプラットフォームには、ユーザーがゲームボーイを接続してミシンを選択し、マリオとカービィに基づいた実際のステッチプロジェクトを作成できるという奇妙な縫製連携機能もありました。このプログラムは特に日本国外で実際に普及することはなかったが、この奇妙なコラボレーションがもっと成功していればポケモンもそのリストに載っていたかもしれないと考えるのは興味深い。もしそうなっていれば、このようなポケモンの針仕事プロジェクトは現在よりもさらに人気が高まっていたかもしれません。

最新記事 もっと+
  • 28 2024-12
    最新情報: Nintendo Switch アラームパニックの日本での発売が延期

    任天堂のアラーモ Alarm Clock: 世界中で入手可能であるにもかかわらず、日本でのリリースが遅れました。 予想外の需要の高さと在庫不足のため、任天堂 アラルモの日本での一般発売は延期されました。 生産上の問題により遅延が発生する 任天堂日本はウェブサイトで延期を発表した。

  • 26 2024-12
    エルデンリング: ファンから「クリスマスツリー」と呼ばれるエルドの木

    Reddit ユーザーの Independent-Design17 は、エルデン リングのエルド ツリーはオーストラリアのクリスマス ツリー、ヌイツシア フロリバンダからインスピレーションを得ているという興味深い理論を提案しました。 特にゲームの小さなエルドの木とヌイツアを比較した場合、表面的な類似点は否定できません。 しかし、ファンが発掘したのは、

  • 26 2024-12
    Fallout クリエイターがチャンスがあれば新しい Entry を提案

    Fallout: New Vegas のディレクターである Josh Sawyer と他の数人の Fallout 開発者は、新しい Fallout ゲームの開発に参加したいとの意向を表明しましたが、その条件として、創造的な自由が条件となります。 『Fallout』開発者が新シリーズに興味 鍵はイノベーションを起こせるかどうか 『Fallout: New Vegas』のディレクター、ジョシュ・ソーヤー氏は、創造的な自由が十分に与えられる限り、新作『Fallout』に喜んで取り組むと述べた。 YouTube の Q&A シリーズでソーヤー氏は、別の Fallout ゲームを開発したいと考えているが、多くのことは彼に何ができるかによって左右されると語った。について、と彼は説明した。