Stalker 2は、これまでで最も重要なパッチを展開したばかりで、1200を超える変更を特徴とし、ゲームのほぼすべての側面を強化する修正を特徴としています。キーアップデートとゲームエクスペリエンスをどのように高めるかを発見するために飛び込みます。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型シム、ストーカー2:ハートオブコルノビル(一般にストーカー2と呼ばれます)は、パッチ1.3をリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に改善したことを約束しています。 1200を超える微調整と改善のおかげで、プレイヤーは拡張されたコルノビル除外ゾーンに再入力できるようになりました。これらの更新は、洗練された戦闘力学やバランスの調整などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの修正と、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスのアップグレードに及びます。
Stalker 2の背後にある開発者であるGSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたい人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページにまとめられています。
パッチの重要なハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ戦術の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的な地形をナビゲートする際に追加の挑戦の層を追加します。アーキアティファクトは再和らげられており、奇妙なケトルに大きな変化があり、今では無作為化されるのではなく、消費される食品の種類に基づいてデバフを適用しています。
プレイヤーが未装備のアーティファクトの効果を永久に積み重ねることができた問題、ストーリーやクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPC関連の問題を恒久的に積み重ねることができる問題など、いくつかのゲームを破るバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバグのような発売の後、ゲームを継続的に改良することに依然としてコミットしています。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーが「予期しないアノマリー」に遭遇するたびにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信することを奨励し、チームが「ゾーンへの危険を消滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正は広範囲に見えるかもしれませんが、コンテンツが詰め込まれた大きな更新パッチをリリースした歴史を持つStalker 2とGSCゲームの世界のコースはパーです。上記のパッチ1.2は1,700を超える修正を導入しましたが、Steamコミュニティのページはそれらすべてをリストできませんでした。ただし、パッチ1.1はまだ最大のものであり、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正があります。
少なくとも1,000の修正を含む各主要な更新により、開発者は彼らのために作業を切り取っています。しかし、新しいパッチごとに修正数の減少は、継続的な改善と対処すべき問題が少ないことを示しています。