私たちのライブストリームに合わせて、アサシンの信条の影の主人公であるナエとヤスケを見て、スリリングなクエストに乗り出し、息をのむようなハリマ州を探索し、恐ろしい敵に立ち向かいます。開発者はエキサイティングなゲームプレイを紹介し、あなたの燃えるような質問に答え、この最新の分割払いに対する彼らのビジョンに対する貴重な洞察を提供します。
アサシンクリードシャドウズは、プレイヤーを封建日本に輸送し、魅惑的な陰謀と激しいサムライの衝突の世界に没頭します。このゲームは、2025年3月20日にPC、PS5、XboxシリーズX | sの初演に設定されています。
有名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、アサシン・クリード・シャドウズの2025年のリリース日シフトの背後にある理由に光を当て、複雑な状況を明らかにしました。この遅延により、チームは歴史的および文化的な不正確さに対処し、ゲームをさらに磨くことができます。 Yasukeの除去の噂が流通している間、ヘンダーソンは彼が重要な性格のままであることを確認しますが、彼の物語の弧はいくつかの改訂を起こします。
ゲームの開発の課題にいくつかの要因が貢献しました。その過程で後の歴史的専門家の統合は、内部コミュニケーションの問題と相まって、予期せぬハードルを作成しました。
技術的な観点から、ゲームは単にリリースの準備ができていませんでした。チームはバグの修正とゲームプレイの改良に積極的に取り組んでいますが、後者にはより多くの時間が必要です。しかし、ヘンダーソンの情報筋は、2月14日にバレンタインデーのリリースを自信を持って予測し、完了に十分な時間を挙げています。