경쟁은 소비자에게 이익이 되는 일이지만 개발자에게는 큰 피해를 줄 수도 있습니다. Apex Legends는 최근 사기꾼의 공격을 받고 공격적인 버그가 발생하며 개발자가 플레이어가 구매하고 싶지 않은 새로운 배틀 패스를 제공하는 등 상당히 어려운 상황을 겪고 있습니다.
수치를 보면 최고 온라인 플레이어 수를 보면 Apex Legends가 장기간 부정적인 추세를 보이고 있음을 알 수 있습니다. 이 숫자는 프로젝트가 아직 시작 중일 때 게임 출시 시점에만 나타났습니다.
그렇다면 Apex Legends의 문제점은 무엇인가요? 오버워치의 정체기와 마찬가지로 상황은 상당히 비슷합니다. 스킨 외에는 거의 새로운 것이 없는 기간 한정 이벤트가 있습니다. 치터 문제, 불완전한 매치메이킹, 게임 플레이 다양성 부족으로 인해 플레이어는 다른 곳으로 눈을 돌리게 됩니다.
이제 마블 히어로즈가 출시되었는데, 이는 오버워치에서 플레이어를 빼앗는 것만이 아닌 것 같습니다. Fortnite는 계속해서 과대 광고를 타고 시간을 보낼 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 플레이어들은 Respawn의 결정적인 행동과 새로운 것을 기다리고 있지만 그것이 도착할 때까지 사람들은 떠나고 있습니다. 개발자들은 앞으로 큰 골머리를 앓고 있으며 이 상황을 어떻게 처리할지 지켜보겠습니다.