Menyelam ke dalam dunia pembelajaran yang menarik dengan permainan pendidikan yang menarik rakan sekelas yang direka untuk meningkatkan kemahiran matematik, lisan, dan logik anda. Tenggelamkan diri anda dalam kegembiraan pembelajaran ketika anda mengembara melalui cerita -cerita yang menawan yang menenun melalui cabaran lisan, matematik, dan kognitif.
Bersedia untuk meneroka dimensi baru dengan konsep 3D yang akan datang seperti alam semesta, ekosistem, dan anatomi manusia melalui pengalaman realiti yang ditambah dengan canggih. Ciri -ciri inovatif ini akan menjadikan topik yang kompleks bukan sahaja dapat difahami tetapi benar -benar dapat diingati.
Peribadikan perjalanan pembelajaran anda dengan memilih avatar yang mencerminkan keperibadian anda yang unik. Terlibat dalam permainan kegemaran anda dan bersaing dengan orang lain untuk memanjat papan pendahulu, menjadikan pembelajaran bersenang -senang dan berdaya saing.
Muat turun aplikasi rakan sekelas sekarang untuk memulakan pengembaraan permainan mendebarkan dan pendidikan. Dan perhatikan sistem notebook AR Interaktif yang akan datang, tidak lama lagi boleh didapati di kedai alat tulis terdekat anda dan di laman web e-dagang.
Ciri -ciri
- 10 Permainan yang pelbagai dengan pelbagai tahap yang meliputi sinonim, antonim, bentuk, wang, pecahan, pengukuran, penalaran logik, rasa spatial, corak, dan perhatian.
- Jalan cerita yang unik untuk setiap permainan untuk membuat anda terlibat dan dihiburkan.
- Pelbagai avatar untuk dipilih, dengan pilihan tersuai untuk setiap permainan.
- Akses ke papan pendahulu global dan papan leaderboard individu untuk setiap permainan untuk mengesan kemajuan anda dan bersaing di seluruh dunia.
- Pilihan pendaftaran berganda yang tersedia, termasuk nombor mudah alih dan Gmail, untuk akses mudah.
Mengenai rakan sekelas
Sejak penubuhannya pada tahun 2003, rakan sekelas telah berkembang dari menawarkan buku nota pelajar ke portfolio alat tulis yang komprehensif. Ini termasuk instrumen penulisan seperti bola, gel, dan pena roller, pensil mekanikal, instrumen lukisan matematik seperti kotak geometri, produk skolastik seperti pemadam, penara, dan penguasa, dan barangan alat tulis seni termasuk krayon lilin, krayon plastik, pena lakaran, dan pastel minyak.
Juara rakan sekelas yang menggembirakan pembelajaran, mengiktirafnya sebagai cara yang paling berkesan untuk membangunkan pengetahuan dan kemahiran, memupuk rasa ingin tahu, dan meningkatkan kreativiti. Untuk belajar menjadi benar -benar menarik, kanak -kanak mesti menterjemahkan pelajaran teoritis ke dalam pengalaman praktikal melalui aktiviti sehari -hari, menjadikan konsep kompleks yang boleh dihubungkan dan tidak dapat dilupakan. Rakan sekelas percaya bahawa pengetahuan akademik harus melangkaui kelas dan menjadi sebahagian daripada kehidupan seharian.
Dengan buku nota yang membanggakan kertas berkualiti tinggi untuk pengalaman menulis yang menyeronokkan, kemahiran bertenaga melalui aktiviti dalam dan aplikasi, dan pembelajaran pengalaman melalui siri notebook interaktif dengan origami DIY, kraf 3D, dan penambahan realiti yang ditambah, rakan sekelas berada di barisan hadapan untuk mengubah cara kanak-kanak belajar.