Home News Xbox ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင် သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှုများ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Xbox ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင် သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှုများ နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

by Caleb Nov 18,2024

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a Decade

Xbox သည် သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှုစနစ်ကို ပြန်လည်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားသူအများအပြား၏ဆုတောင်းချက်ကို ဖြေကြားခဲ့ပါသည်။ ဤအလွန်အမင်း လွတ်သွားသော အင်္ဂါရပ်၏ ပလပ်ဖောင်းသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox လိပ်စာသည် Friend Requests 'We're So Back!' Xbox Users Exclaim

Xbox သည် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာပါပြီ။ Xbox 360 ခေတ်မှ ကာလကြာရှည် တောင်းဆိုထားသော အင်္ဂါရပ်- သူငယ်ချင်း တောင်းဆိုမှုများ။ ယနေ့အစောပိုင်းတွင် ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုနှင့် Twitter (X) တွင် ကြေငြာခဲ့သည်၊ ဤသတင်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း တည်ရှိနေသည့် ပိုဆိုးသောလူမှုရေးစနစ်မှ ထွက်ခွာသွားသည့်အမှတ်အသားဖြစ်သည်။

"သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှု ပြန်လာတာကို ကြေညာရတာ ၀မ်းသာပါတယ်" ဟု Xbox အကြီးတန်းထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Klarke Clayton က ၎င်းတို့၏တရားဝင်ကြေငြာချက်တွင် ကြွေးကြော်ခဲ့သည်။ "သူငယ်ချင်းများသည် ယခုတွင် နှစ်လမ်းသွား၊ ဖိတ်ခေါ်အတည်ပြုထားသော ဆက်ဆံရေးတစ်ခုဖြစ်ပြီး သင့်အား ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်မှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ Xbox အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ consoles များရှိ People တက်ဘ်မှတဆင့် သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှုများကို ပေးပို့ခြင်း၊ လက်ခံခြင်း သို့မဟုတ် ငြင်းဆိုခြင်းများ ထပ်မံလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ယခင်က Xbox One နှင့် Xbox Series X|S တို့သည် "follow" ကို လက်ခံကျင့်သုံးခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများ အချင်းချင်း၏ လုပ်ဆောင်ချက် feeds များကို ပြတ်သားစွာ ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ ကြည့်ရှုနိုင်သည့် စနစ်။ ၎င်းသည် ပိုမိုပွင့်လင်းသော လူမှုပတ်ဝန်းကျင်ကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း အများအပြားသည် သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှုများနှင့် ဆက်စပ်နေသော ထိန်းချုပ်မှုနှင့် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိကို လွဲချော်ခဲ့သည်။ စနစ်သည် သူငယ်ချင်းများနှင့် နောက်လိုက်များကြားတွင် ခွဲခြားထားသော်လည်း၊ အမှန်တကယ် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို စစ်ထုတ်ရန် နည်းလမ်းမရှိသဖြင့် ကွဲပြားမှုများသည် မကြာခဏဆိုသလိုပင်၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် သာမန်အသိမိတ်ဆွေများကြားမျဉ်းများကို မှုန်ဝါးစေပါသည်။

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a Decade

သူငယ်ချင်းက ပြန်လာရန် တောင်းဆိုနေချိန်တွင်၊ "follow" အင်္ဂါရပ်သည် တစ်လမ်းသွားချိတ်ဆက်မှုများအတွက် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းနှင့်အတူ၊ အသုံးပြုသူများသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများကို လိုက်ကြည့်နိုင်ပြီး အပြန်အလှန်နောက်ပြန်လှည့်ရန် မလိုအပ်ဘဲ ၎င်းတို့၏လှုပ်ရှားမှုများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားနိုင်သည်။

လက်ရှိသူငယ်ချင်းများနှင့် နောက်လိုက်များသည်လည်း စနစ်အသစ်အောက်တွင် သင့်လျော်သောအမျိုးအစားသို့ အလိုအလျောက်ပြောင်းသွားပါမည်။ "မင်းကို အရင်က သူငယ်ချင်းအဖြစ် ထည့်ထားဖူးတဲ့သူတွေနဲ့ သူငယ်ချင်းအဖြစ် ဆက်ပြီး လိုက်နေမယ်" ဟု Clayton က ရှင်းပြခဲ့သည်။

ထို့ပြင်၊ privacy သည် Microsoft အတွက် ဦးစားပေးအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ အင်္ဂါရပ်၏ပြန်လာမှုသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် အကြောင်းကြားချက်ဆက်တင်အသစ်များဖြင့် လိုက်ပါလာမည်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့အား သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုချက်များကို ပေးပို့နိုင်သူ၊ ၎င်းတို့ကို လိုက်နိုင်သူနှင့် ၎င်းတို့လက်ခံနိုင်သည့် အကြောင်းကြားချက်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆက်တင်များကို Xbox ဆက်တင်များ မီနူးမှတစ်ဆင့် ဝင်ရောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a Decade

သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှု ပြန်လာခြင်းသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်တွင် အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုများ ပြိုလဲသွားခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများသည် "ကျွန်ုပ်တို့ ပြန်လာပြီ!" ကဲ့သို့သော မှတ်ချက်များဖြင့် ဝမ်းမြောက်နေကြသည်။ အကြောင်းကြားချက်တစ်ခုမျှမရရှိဘဲ နောက်လိုက်များပါ နစ်မွန်းသွားစေခဲ့သော ယခင်စနစ်၏ အဓိပ္ပာယ်မဲ့မှုကို လျင်မြန်စွာ ထောက်ပြကြသည်။

အချို့သော သုံးစွဲသူများက သတိမထားမိသောကြောင့် အချို့သော တုံ့ပြန်မှုများအတွက် ရယ်စရာလျှပ်စီးကြောင်းများ ရှိနေပါသည်။ အင်္ဂါရပ်သည် အမြဲပျောက်ဆုံးနေခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည် အွန်လိုင်းချိတ်ဆက်မှုများကို တည်ဆောက်လိုသော လူမှုရေးကစားသမားများအား ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သော်လည်း တစ်ကိုယ်တော်ကစားခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို လျော့ပါးစေမည်မဟုတ်ပေ။ နောက်ဆုံးတွင်၊ တစ်ခါတစ်ရံတွင် အကောင်းဆုံးအောင်ပွဲများကို သင့်ကိုယ်ပိုင်သတ်မှတ်ချက်ဖြင့် ရရှိပါသည်။

Xbox Friend Requests Finally Reintroduced After a Decade

Xbox hasn' တွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော သူငယ်ချင်းတောင်းဆိုမှုများ ဖြန့်ချိမှုအတွက် အတိအကျ ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ မကြေညာသေးပါဘူး။ သို့သော်၊ ပရိသတ်များထံမှ များပြားလှသော တောင်းဆိုမှုအရ၊ အထူးသဖြင့် ယခုအပတ်တွင် consoles နှင့် PC တွင် Xbox Insiders မှ စမ်းသပ်လျက်ရှိသောကြောင့် Microsoft သည် ဤအင်္ဂါရပ်ကို နောက်ပြန်ဆုတ်ရန် မဖြစ်နိုင်တော့ပေ။ Xbox ၏ tweet အရ၊ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် "အပြည့်အဝထွက်ရှိခြင်း" နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။

အတောအတွင်း၊ သင်သည် Xbox Insiders ပရိုဂရမ်တွင် ပါဝင်နိုင်ပြီး အင်္ဂါရပ်၏ တစ်ကျော့ပြန်အတွေ့အကြုံကို ပထမဆုံးတွေ့ကြုံခံစားနိုင်သူထဲတွင် ပါဝင်ပါသည်။ သင်၏ Xbox Series X|S၊ Xbox One၊ သို့မဟုတ် Windows PC တွင် Xbox Insider Hub ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ—မိတ်ဆွေတစ်ဦး တောင်းဆိုချက်ပေးပို့ခြင်းကဲ့သို့ လွယ်ကူသည်။

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    အပ်ဒိတ်- ဂျပန်တွင် Nintendo Switch Alarm Panic ဖြန့်ချိမှု နှောင့်နှေးနေပါသည်။

    Nintendo ၏ Alarmo Alarm Clock - ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရရှိနိုင်သော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိရန် နှောင့်နှေးနေပါသည်။ မမျှော်လင့်ဘဲ ဝယ်လိုအားများပြီး စတော့မလုံလောက်မှုကြောင့်၊ ဂျပန်တွင် Nintendo Alarmo ၏ အထွေထွေဖြန့်ချိမှုကို ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။ ထုတ်လုပ်မှု ပြဿနာများ နှောင့်နှေးစေခြင်း။ Nintendo Japan သည် ၎င်းတို့၏ ဝဘ်ဆိုဒ် citin တွင် နှောင့်နှေးမှုကို ကြေညာခဲ့သည်။

  • 26 2024-12
    Elden Ring- ပရိတ်သတ်များက "ခရစ်စမတ်သစ်ပင်" ဟုအမည်ပေးထားသော Erd ၏သစ်ပင်

    Reddit အသုံးပြုသူ Independent-Design17 က စွဲမက်ဖွယ်သီအိုရီတစ်ခုကို အဆိုပြုခဲ့သည်- Elden Ring's Erd Tree သည် သြစတြေးလျနိုင်ငံ၏ ခရစ္စမတ်သစ်ပင်ဖြစ်သည့် Nuytsia floribunda မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည်။ အထူးသဖြင့် ဂိမ်း၏သေးငယ်သော Erd Trees ကို Nuytsia နှင့် နှိုင်းယှဉ်သောအခါတွင် အပေါ်ယံတူညီမှုများသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ သို့သော်လည်း ပရိသတ်များ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

  • 26 2024-12
    အခွင့်အလမ်းပေးလျှင် Fallout Creator သည် Entry အသစ်ကို ဖန်တီးသည်။

    Fallout- New Vegas ဒါရိုက်တာ Josh Sawyer နှင့် အခြားသော Fallout developer အများအပြားသည် Fallout ဂိမ်းအသစ်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်လိုကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်း အခြေအနေတစ်ခုအောက်တွင်- ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်။ စီးရီးအသစ်ကို စိတ်ဝင်စားသော Fallout developer များ အဓိကက ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဆောင်ကြဉ်းပေးနိုင်မလား။ Fallout - New Vegas ဒါရိုက်တာ Josh Sawyer က Fallout ဂိမ်းအသစ်မှာ ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့် လုံလုံလောက်လောက်ရထားသရွေ့ သူပျော်မယ်လို့ ပြောပါတယ်။ YouTube ပေါ်ရှိ ၎င်း၏ Q&A စီးရီးတွင် Sawyer က အခြား Fallout ဂိမ်းကို တီထွင်လိုသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သော်လည်း၊ သူလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာအပေါ် များစွာမူတည်လိမ့်မည်- "မည်သည့်ပရောဂျက်မဆို 'ငါတို့ဘာလုပ်နေလဲ၊ ဘယ်နယ်နိမိတ်တွေလဲ' နဲ့ သက်ဆိုင်ပါတယ်။ လုပ်ခွင့်ရှိတယ်’’ ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။