De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, op het moment van de publicatie van dit artikel, heeft belangrijke serverproblemen ondervonden, waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat ze het eerste uur niet kunnen spelen vanwege deze ernstige serverproblemen.
FromSoftware erkende het probleem op sociale media, wat bevestigde dat servercongestie moeilijkheden veroorzaakte bij het vinden van wedstrijden. De ontwikkelaar verontschuldigde zich voor het ongemak en moedigde spelers aan om later opnieuw te proberen te matchen. Ondanks de huidige frustraties is het de voorkeur dat deze problemen nu worden aangepakt in plaats van bij de volledige lancering van de game in mei.
De Elden Ring Nightreign Network Test is alleen beschikbaar tijdens specifieke drie uur durende vensters op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hier is het schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren, en ze kijken uit naar de samenwerking van spelers om de ELDEN RING Nightreign te verbeteren.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software in een parallelle wereld tot die van de Elden Ring van 2022. Tijdens de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken als nachtfarers om nieuwe verschrikkingen te bestrijden, een steeds veranderende kaart te verkennen en meer uitdagende bazen aan te nemen, uiteindelijk streven naar het verslaan van de Nightlord. De test heeft een driedaagse en nachtcyclus die squadrons moeten overleven.
Vorig jaar had IGN de kans om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. Ze waren onder de indruk en merkten op dat het spel "de voorzichtige kerkerscrawls van Elden Ring neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash speedruns neemt." Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam. Hopelijk zullen de latere speelsessies tijdens de netwerktest soepeler worden verloopt, waardoor spelers volledig kunnen ervaren en genieten van deze verwachte titel.