Musza i Malice to ekscytująca konkurencyjna gra cierpliwości zaprojektowana dla dwóch graczy, łącząca strategię i szczęście w wyścigu, aby najpierw opróżnić swój stos wypłaty. Każdy gracz zaczyna od ręki 5 kart, stosu 20 kart i 4 pustych stosów bocznych. Centralnie ustawione są 3 puste stosy środkowe i stos magazynowy zawierający resztę pokładu.
Cel jest prosty, ale trudny: bądź pierwszym, który opróżnia swój stos wypłaty. Centralne stosy są zbudowane sekwencyjnie od asa w górę, niezależnie od garnituru. Na przykład możesz zacząć od asa diamentów, a następnie dwóch pik, trzech serc i tak dalej. Królowie są dzicy i mogą być odtwarzani na każdym środkowym stosie, przekształcając się w następną wymaganą kartę. Jeśli zagrasz króla pik w dziesięciu klubach, staje się to królową.
Kiedy centralny stos osiąga ukończenie, grając królowej lub króla na jack, jest wrzucony z powrotem do stosu. Stosy boczne oferują elastyczność; Możesz umieścić na nich dowolną kartę, ale tylko górna karta jest dostępna do gry.
Na początku twojej tury narysuj karty ze stosu zapasowego, aby uzupełnić rękę do 5 kart. Twoja kolej może obejmować kilka ruchów:
- Zagraj w górną kartę ze stosu wypłaty na środkowy stos.
- Zagraj w górną kartę z jednego ze swoich bocznych stosów na środkowy stos.
- Zagraj w karty z dłoni na środkowym stosie.
- Zagraj w karty z dłoni na jednym z twoich bocznych stosów, co kończy twoją kolej.
Gra kończy się, gdy gracz z powodzeniem gra swoją ostatnią kartę ze stosu wypłaty na środkowym stosie, zabezpieczając zwycięstwo i zdobywając punkty równoważne liczbie kart pozostałych w stosie opłaty przeciwnika. Gdyby stos standardowy skończył się, zanim to nastąpi, gra kończy się remisem, bez przyznania punktów.
Aby wygrać mecz, gracz musi gromadzić 50 punktów w wielu grach. Mury i złośliwość to ekscytujący test strategii, cierpliwości i odrobiny złośliwej zabawy!