Od dawna oczekiwana kontynuacja ukochanej gry przygodowej, ōkami, ogłoszona podczas zeszłorocznych nagród Game Awards, w końcu otrzymała wyjaśnienie. Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, niedawny wywiad IGN z projektem prowadził kluczowe informacje. Kontynuacja jest rzeczywiście bezpośrednią kontynuacją historii oryginalnej ōkami.
Producent CAPCOM, Yoshiaki Hirabayashi, potwierdził powiązanie narracyjne kontynuacji z pierwszą grą. Reżyser Hideki Kamiya żartobliwie zasugerował bohatera kontynuacji, odpowiadając „Zastanawiam się ...” zapytany, czy Amaterasu powróci, zanim Hirabayashi potwierdzi jej obecność.
Podczas gdy to prawdopodobnie nie zaskoczy fanów, związek kontynuacji z ōkamiden, prequel Nintendo DS z udziałem dziecka Amaterasu, Chibiterasu, był punktem dyskusji. Hirabayashi potwierdził mieszane odbiór ōkamiden, odnotowując odchylenie od oczekiwań fanów i podkreślając, że nowa kontynuacja bezpośrednio podąża za oryginalną narracją ōkami.
Oryginalne zakończenie ōkami stanowi naturalną trampolinę do kontynuacji, pozostawiając Amaterasu i inną postać rozpoczynającą niezbadaną podróż, dojrzały z potencjałem nowych wyzwań i przygód.
Jednak dalsze szczegóły pozostają nieuchwytne. Zespół potwierdził, że kontynuacja znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju, wyjaśniając wczesne ogłoszenie w wyniku ich podniecenia. Hirabayashi wskazał, że znaczne aktualizacje są prawdopodobnie trochę czasu.
Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na rozmowę, sprawdź pełną rozmowę IGN z zespołem programistów kontynuacji ōkami.