Szybkie linki
- Gdzie znaleźć wejścia ogrodowe w ogrodzie w wolności Wojen.
- Jak ogród komórkowy działa w Remastered Wars Wars
Na początku głównej fabuły Wars Freedom Wars musisz zlokalizować ogród komórkowy w swoim panopticon. Następnie staje się cenną lokalizacją rolnictwa zasobów, oferując bezpieczniejszą alternatywę dla operacji.
W całej grze istnieje wiele ogrodów komórkowych, z których każda ma dostęp do spójnej metody niezależnie od obecnego poziomu. Ten przewodnik opisuje, jak znaleźć dowolny ogród komórkowy i wyjaśnia jego mechanikę gromadzenia zasobów.
Gdzie znaleźć wejścia ogrodowe w ogrodzie w wolności Wojen.
Prośba Mattiasa o zbadanie historii Ghost Girl inicjuje wyszukiwanie ogrodu komórkowego. Rozpocznij w głównym bloku komórkowym poziomu 2 (2-000). Znajdź mały, podobny do windy pokój w lewym rogu. Interakcja z nim przenosi Cię do 2-E165 (lokalizacja Enzo).
Od 2-E165 podążaj prawą ścianą do innego małego pomieszczenia zawierającego urządzenie prowadzące do 2-g100. Powtórz ten proces; Daleki pokój w 2-g100 mieści urządzenie, które uzyskuje dostęp do ogrodu komórkowego.
Ta metoda dostępu pozostaje spójna na wszystkich poziomach. Odblokowanie uprawnień do szybkiego podróży znacznie zmniejsza czas podróży. Po ukończeniu zadań po Main możesz swobodnie uzyskać dostęp do dowolnego ogrodu komórkowego, chociaż zaleca się uzyskanie określonego uprawnienia.
Każde urządzenie prowadzące do następnego obszaru lub ogrodu komórkowego jest oznaczone ikoną niebieskich drzwi.
Jak ogród komórkowy działa w Remastered Wars Wars
Początkowe główne spotkanie z ogrodem komórkowym różni się od kolejnych zastosowań. Oto jak działa poza główną misją:
- Przed wydaleniem obowiązuje jednominutowy limit czasu.
- Układ pokoju zmienia każdą wizytę.
- Osiem zielonych kul rozrzuconych po pokoju reprezentuje zasoby.
Kupowanie uprawnień z okna Liberty wydłuża czas ogrodu komórkowego. Niektóre układy przedstawiają zagadki, które mogą zwiększyć trudność. Pierwsze aktualizacja, przyznając dwuminutowy limit, staje się dostępny na poziomie 3.