Nintendo ma ekscytujące wieści dla fanów z niecierpliwością oczekującą na następną generację gier: zamówienia w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 rozpoczną się w USA 24 kwietnia 2025 r. Konsole zachowuje pierwotną cenę uruchomienia w wysokości 449,99 USD, z zaplanowaną datą wydania 5 czerwca 2025 r.. Ogłoszenie to było udostępniane na oficjalnej stronie internetowej Nintendo, w której podjęto także potencjalne dostawy na zmianę. Podkreślili, że mogą wystąpić przyszłe zmiany cen dla każdego produktu Nintendo, w oparciu o dynamikę rynku.
Oprócz utrzymania ceny konsoli bazowej, Nintendo potwierdził, że pakiet Nintendo Switch 2 + Mario Kart World będzie nadal dostępny za 499,99 USD. Ceny zarówno fizycznych, jak i cyfrowych wersji Mario Kart World za 79,99 USD i Donkey Kong Bananza za 69,99 USD również pozostaną niezmienione podczas premiery. Dla osób zainteresowanych szczegółami, oto szczegółowa lista cen konsoli, gier i akcesoriów na dzień 18 kwietnia:
- Nintendo Switch 2 - 449,99 USD
- Nintendo Switch 2 + Mario Kart World World - 499,99 USD
- Mario Kart World - 79,99 USD
- Donkey Kong Bananza - 69,99 USD
- Kontroler Nintendo Switch 2 Pro - 84,99 USD
- Para Joy -Con 2 - 94,99 USD
- Chwyt ładowania Joy -Con 2 - 39,99 USD
- Pasek Joy -Con 2 - 13,99 USD
- Joy -Con 2 Wheel Set - 24,99 USD
- Kamera Nintendo Switch 2 - 54,99 USD
- Nintendo Switch 2 Zestaw doków - 119,99 USD
- Nintendo Switch 2 Przekładnia i ochraniacz ekranu - 39,99 USD
- Nintendo Switch 2 All-in-One Case-84,99 USD
- Nintendo Switch 2 Adapter AC - 34,99 USD
- Karta Samsung MicroSd Express - 256 GB dla Nintendo Switch 2 - 59,99 USD
Początkowo Nintendo planowało otworzyć zamówienia w przedsprzedaży dla Switch 2 9 kwietnia. Jednak firma postanowiła opóźnić zamówienia w celu lepszego oceny potencjalnego wpływu taryf i ewoluujących warunków rynkowych.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Nintendo Switch 2, koniecznie sprawdź nasze praktyczne wrażenia, wszystko ogłoszone podczas Big Switch 2 Direct i wgląd w sposób, w jaki Switch 2 stanowi znaczący postęp w podejściu Nintendo do projektowania dostępności.