Kontrowersyjny mechanik handlu Pokémon TCG Pocket zrodził dziwny czarny rynek w serwisie eBay. Gracze kupują i sprzedają karty cyfrowe za 5-10 USD za sztukę, wykorzystując system gry. Sprzedawcy wymieniają kody znajomych z kupującymi, wysyłając karty w zamian. Typowa oferta może zaoferować Starmie EX za 5,99 USD, z prośbą o 500 tokenów handlowych, jedną wytrzymałość handlową i „niechcianą Pokémon Ex” w zamian. Jest to wyraźne naruszenie kieszonkowych warunków usług Pokémon TCG, zabranianie kupowania i sprzedaży wirtualnej treści. Jednak sprzedawcy zasadniczo czerpią zyski bez strat, ponieważ handlują byłym pokemonem dla innego, umożliwiając powtarzającą się sprzedaż. W serwisie eBay pojawiają się liczne oferty dotyczące rzadkich ex Pokémon i 1-gwiazdkowych alternatywnych kart artystycznych, a także całe konta zawierające cenne karty i klepsydra. Podczas gdy sprzedaż konta jest powszechna w grach online, ta aktywność nadal narusza warunki gry.
Sam mechanik handlowy okazał się kontrowersyjny po zwolnieniu. Poza zwykłymi ograniczeniami na otworach i cudach, wprowadzenie tokenów handlowych dodało kolejną warstwę złożoności. Gracze skrytykowali wysokie koszty uzyskania tych tokenów, wymagające usunięcia pięciu kart w celu wymiany jednej z tych samych rzadkości. Ten czarny rynek prawdopodobnie istniałby jednak niezależnie od ograniczeń handlowych. Obecny problem wynika z uproszczonego projektu mechanika handlowego, wymagającego przyjaźni między handlowcami. Ogranicza to możliwości handlu i zmusza graczy do korzystania z zewnętrznych platform, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay. Wielu graczy, takich jak Siraquakip, użytkownika Reddit, pragnęło bardziej zintegrowanego i przyjaznego dla społeczności systemu handlowego w samej aplikacji.
Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Deweloper Creatures Inc. ostrzegł przed transakcjami z prawdziwych pieniędzy i oszustwem, zagrażając zawieszeniu kont. Jak na ironię, mechanika tokena handlowego, mającą na celu zapobieganie takim wykorzystaniu, odrzucił się, wyobcując społeczność. Firma bada ulepszenia funkcji handlowej, ale nie podała szczegółów, pomimo składania skarg trzech tygodni temu. Wielu uważa, że system handlu został zaprojektowany w celu zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała pół miliarda dolarów w ciągu mniej niż trzy miesiące przed wydaniem funkcji handlowej. Niemożność handlu 2-gwiazdkowymi kartami lub więcej wspiera tę teorię, ponieważ łatwo dostępny handel wyeliminowałby potrzebę wydawania znacznych kwot na losowe pakiety kart. Na przykład jeden gracz wydał około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Odpowiedzi wyniki