Recenzja TouchArcade: Razer Kishi Ultra – wygodny gigant wśród kontrolerów mobilnych
Kontroler mobilny Kishi Ultra firmy Razer, początkowo zapowiadany aktualizacją aplikacji Razer Nexus, wreszcie się pojawił. Wyceniony na 149,99 USD, jest to oferta premium, przewyższająca nawet koszty konkurencji. Choć początkowo byłem sceptyczny, biorąc pod uwagę moje długotrwałe użytkowanie Razer Kishi i Backbone One, pełnowymiarowa konstrukcja Kishi Ultra, przypominająca wpływ Hori Split Pad Pro na Switcha, przekonała mnie.
Unboxing i akcesoria:
Pakiet Kishi Ultra zawiera kontroler, gumowe poduszki do różnych urządzeń (iPhone, iPad Mini 6. gen., Android), naklejki i instrukcję. Brak walizki transportowej w tym przedziale cenowym jest godnym uwagi pominięciem.
Gumowe poduszki są oznaczone dla konkretnych urządzeń i nie są potrzebne w przypadku korzystania z etui na telefon.
Zgodność:
W przeciwieństwie do wielu kontrolerów teleskopowych ograniczonych do iPhone'ów i Androidów, Kishi Ultra rozszerza swoją kompatybilność na iPada Mini 6. generacji. Testy na iPhonie 15 Pro, iPhonie 14 Plus i iPadzie Pro (przewodowym) dały pozytywne wyniki. Chociaż nie był formalnie testowany na Androidzie ani Windowsie, działał jako typowy gamepad Xbox na platformie Steam, obsługując nawet dudnienie w kompatybilnych tytułach.
Przyciski, pad kierunkowy i wyzwalacze:
Sterowanie Kishi Ultra działało znakomicie. D-pad, początkowo budzący obawy, sprawdził się znakomicie w różnych grach, od tytułów retro, takich jak Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo po współczesne hity, takie jak Hades i Hitman Blood Odwet pieniężny. Przyciski i spusty naramienne zachowują wysoką jakość, jakiej oczekuje się od Razera. Drążki analogowe działają płynnie i wygodnie, a przyciski twarzowe, choć bardziej klikalne, mają większy zasięg, niż oczekiwano. Dłuższe sesje gry (kilka godzin) z Zenless Zone Zero podczas ładowania poprzez passthrough okazały się wygodne. Teksturowany uchwyt jest skuteczny i niegumowy.
Nowe funkcje:
Wyjątkową cechą Kishi Ultra jest jego pełnowymiarowa obudowa. W przeciwieństwie do swoich kompaktowych poprzedników, zapewnia wrażenia przypominające konsolę. Chociaż nie jest idealny do przenoszenia, komfort jest niezrównany. Dodatkowe funkcje obejmują dostosowywanie Chroma, dotyk (Android i Windows) oraz tryb kontrolera wirtualnego (tylko Android). To drugie jest korzystne w przypadku gier na Androida, które nie obsługują natywnego kontrolera, takich jak Genshin Impact. Inne funkcje obejmują gniazdo słuchawkowe 3,5 mm, ładowanie przelotowe 15 W i przyciski naramienne L4/R4.
Ograniczenia iOS:
W systemie iOS nie ma funkcji dotykowych ani trybu kontrolera wirtualnego, co jest istotną wadą. Chociaż tryb kontrolera wirtualnego jest mniej istotny, brak elementów dotykowych pogarsza wrażenia z iOS w porównaniu z Androidem.
Cena i wartość:
Cena 150 USD to wysoka cena, szczególnie biorąc pod uwagę bezprzewodowe alternatywy, takie jak kontrolery PS5 lub Xbox. Chociaż wygoda uzasadnia dodatkowy koszt w porównaniu z konkurentami za 99,99 USD, brakujące funkcje iOS sprawiają, że jest to mniej przekonująca propozycja dla użytkowników Apple. Długoterminowy dryft joysticka pozostaje potencjalnym problemem.
Najlepsi w 2024 roku?
Komfort Kishi Ultra jest niezaprzeczalny, ale jego rozmiar utrudnia przenoszenie. Doskonale sprawdza się jako kontroler do użytku domowego, ale nie sprawdza się short jako towarzysz podróży. Brak drążków analogowych z efektem Halla również jest straconą szansą w tym przedziale cenowym.
Lista życzeń Kishi Ultra 2:
Przyszłe wersje mogą zyskać na gładszych krawędziach, tylnych wiosłach (najlepiej L5/R5 z ponownym mapowaniem) i, co najważniejsze, torbie transportowej.
Ostateczny werdykt:
Razer Kishi Ultra to najwyższej klasy kontroler mobilny, idealny dla tych, którzy preferują pełnowymiarowe i wygodne wrażenia. Ograniczenia funkcji iOS są rozczarowujące, ale ogólna jakość i wygoda sprawiają, że jest to mocny konkurent. Etui transportowe znacznie zwiększyłoby jego praktyczność.
Ocena: 4,5/5
Amazon Link: Razer Kishi Ultra
(Uwaga: książka na obrazku w nagłówku to „Perfect Organism: An Alien: Isolation Companion” Andy’ego Kelly’ego.”)
(Zastrzeżenie: TouchArcade może otrzymać niewielką prowizję od zakupów dokonanych za pomocą powyższych linków partnerskich.)