Dom Aktualności Callie i Marie ze Splatoon opowiadają o grze w wywiadzie dla magazynu Nintendo

Callie i Marie ze Splatoon opowiadają o grze w wywiadzie dla magazynu Nintendo

by Madison Jan 21,2025

Splatoon's Callie and Marie Drop Game Lore in Nintendo Magazine InterviewNajnowszy magazyn Nintendo na lato 2024 r. zawiera podnoszący na duchu wywiad z ukochanymi zespołami muzycznymi Splatoon, oferujący wgląd w ich koleżeństwo i ujawniający zabawne szczegóły zza kulis. Odkryj najciekawsze momenty tego ekskluzywnego czatu i najnowsze aktualizacje Splatoon 3.

Szczyt trzech grup w Splatoon: spotkanie muzycznych umysłów

Splatoon's Callie and Marie Drop Game Lore in Nintendo Magazine InterviewMagazyn Nintendo Summer 2024 poświęca sześć stron na fascynujący wywiad z kultowymi grupami muzycznymi Splatoon: Deep Cut (Shiver, Big Man i Frye), Off The Hook (Pearl and Marina) oraz Squid Sisters (Callie i Marii). „Wielki Szczyt Trzech Grup” obejmuje współpracę, występy na festiwalach i szczere refleksje na temat ich podróży po wszechświecie Splatoon.

Callie z Squid Sisters z czułością wspomina hojną wycieczkę Deep Cut po Splatlands, odległym i wyjątkowym regionie w grze. Odpowiedź Shivera: „Mam nadzieję, że to doceniłeś. Wiemy, gdzie Splatlands świecą lepiej niż ktokolwiek inny” – podkreśla ich dumę ze swojego domu. Entuzjastyczny opis Callie piękna Wąwozu Scorch i tętniącego życiem targu Hagglefish daje żywy obraz ich niezapomnianej przygody.

W tym czasie Marie żartobliwie dokucza Callie, sugerując ponowne spotkanie z Off The Hook. Żartobliwie zauważa sentymentalne przywiązanie Callie do tego wspomnienia, co skłoniło Marinę do zaproponowania spotkania przy herbacie w nowym sklepie ze słodyczami na Inkpolis Square, rozszerzenia zaproszenia Frye'a i zaproponowania rewanżu z ich ostatniej bitwy karaoke.

Splatoon 3: aktualizacja 8.1.0 i nadchodzące zmiany w balansie

Splatoon's Callie and Marie Drop Game Lore in Nintendo Magazine InterviewGracze Splatoon 3 mogą teraz korzystać z wersji łatki. Wersja 8.1.0 (wydana 17 lipca), skupiająca się na ulepszeniach dla trybu wieloosobowego. Obejmują one dostosowania broni, zwiększoną płynność rozgrywki i poprawki rozwiązujące problemy, takie jak utrudnione widzenie spowodowane rozproszoną bronią i sprzętem. Nintendo obiecuje dalsze zmiany w balansie, szczególnie dotyczące umiejętności broni, w aktualizacji zaplanowanej na koniec bieżącego sezonu.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 21 2025-01
    Postacie Sanrio powracają do Puzzle and Dragons! Dla nowej współpracy

    Puzzle & Dragons i Sanrio łączą siły, aby stworzyć wspaniałe wydarzenie oparte na współpracy! Od teraz do 1 grudnia gracze mogą zbierać urocze postacie Sanrio za pomocą specjalnych maszyn do jajek. Obejmuje to ulubione przez fanów, takie jak Hello Kitty, Badtz-Maru i upragniony Nova Cinnamoroll. Zwiększyły się codzienne bonusy za logowanie

  • 21 2025-01
    Super Pocket od Evercade debiutuje dwoma nowymi edycjami dla klasycznych bibliotek Atari i Technos

    Linia urządzeń przenośnych Super Pocket firmy Evercade poszerza się o edycje Atari i Technos! Na nowych urządzeniach przenośnych pojawią się klasyczne gry z platform Atari i Technos, oferując wygodny i oficjalny sposób grania w tytuły retro. W październiku 2024 r. wprowadzone zostaną te ekscytujące dodatki do Super Pock

  • 21 2025-01
    Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach

    Pierwszy konkurs na tworzenie gier firmy Capcom: silnik RE pomaga uczniom realizować marzenia! Firma Capcom organizuje pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem jest ożywienie japońskiego przemysłu gier poprzez współpracę przemysłu i uniwersytetów. Przyjrzyjmy się bliżej temu wydarzeniu! Kultywowanie przyszłych gwiazd branży gier Firma Capcom ogłosiła pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier – Capcom Game Contest. Jest to konkurs dla uczniów japońskich szkół średnich, którego zadaniem jest tworzenie gier z wykorzystaniem autorskiego silnika RE firmy Capcom. Capcom ma nadzieję, że dzięki tej współpracy między przemysłem a uniwersytetami ożywi badania uniwersyteckie i będzie rozwijać wybitne talenty w dziedzinie gier, zwiększając w ten sposób ogólną siłę całej branży gier. Podczas konkursu uczniowie utworzą zespoły maksymalnie 20-osobowe, a każdemu członkowi zostanie przydzielona rola w zależności od rodzaju stanowiska przy produkcji gry. Przy wsparciu profesjonalnych programistów Capcom członkowie zespołu będą wspólnie pracować nad rozwojem gry przez ponad sześć miesięcy