Święto Star Wars zapewniło ekscytujące spojrzenie na przyszłość parków Disneya, a IGN siedzi z Asa Kalamą Walta Disneya Imageeringa i Michaelem Serna Disney Live Entertainment. Zagłębili się w ekscytujące nowe dodatki, takie jak nadchodząca aktualizacja Mandalorian & Grogu dla Millennium Falcon: Run Schuggler i urocze droidy BDX, które zaklęte Disney Parks na całym świecie. Te spostrzeżenia nie tylko podkreśliły nowe doświadczenia, ale także rzuciły światło na proces twórczy, gdy ożywia ukochane historie i postacie w niezapomniany sposób.
Aktualizacja mandaloriańska i grogu do Millennium Falcon: Run Schuggler pozwoli inżynierom zająć się grogu
Główną atrakcją świętowania Star Wars było ogłoszenie, że inżynierowie wkrótce będą mieli okazję opiekować się Grogu na pokładzie Millennium Falcon: Run Schuggler. Ta aktualizacja, która ma zostać uruchomiona wraz z nowym filmem 22 maja 2026 r., Pojawi się unikalna fabuła rozbieżna od fabuły filmu. Każdy członek załogi połączy siły z Mando i Grogu, ale rola inżyniera wyróżnia się, oferując interaktywne momenty z Grogu i możliwość wyboru miejsca przygody we wszechświecie Star Wars.
Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run
Wyświetl 16 obrazów
„Podczas misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu” - wyjaśniła Kalama. „Będzie to mnóstwo zabawy. Mogą być chwile, kiedy Mando musi opuścić grzebień brzytwy, pozostawiając Grogu do gry z panelem sterowania. Te zabawne małe winiety i chwile, w których jesteś na kominkach z Grogu, będą zachwycające”.
Aktualizacja wprowadzi również element wyboru własny, w którym gracze napotykają krytyczne decyzje, które determinują ścieżkę ich podróży. Miejsca docelowe obejmują Bespin, The Death Star Wreckage nad Endor oraz nowo ogłoszona lokalizacja Coruscant. Narracja kręci się wokół pościgu o wysokiej stawce zainicjowanej przez odkrycie przez Hondo Ohnakę umowy na temat tatooine między byłymi oficerami i piratami. Goście połączą siły z Mando i Grogu, aby kontynuować tę nagrodę w całej galaktyce.
Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca
Urocze droidy BDX, ukochane przez fanów Gwiezdnych Wojen, zamierzają udać się do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, mają na celu zwiększenie zanurzenia gości w historie, które kochają.
„Celem droidów BDX było zbadanie, w jaki sposób możemy ożywić postacie w naszych parkach w innowacyjny sposób” - powiedział Kalama. „To tutaj technologia spotyka rozrywkę i wyjątkową historię stworzoną dla parków. Pojawiły się w grach i innych mediach, ale stworzyliśmy oryginalną historię specjalnie dla naszych gości, którą ewoluujemy, gdy przedstawiamy je na całym świecie”.
Serna dodała: „Te droidy mają dziecięce cechy i angażują się w urocze zachowania, czyniąc je powiązanymi i ujmującymi. Daliśmy każdemu kolorowi wyraźną osobowość, umożliwiając gościom łączenie się z nimi, podobnie jak R2-D2 i innymi kultowymi droidami”.
Droidy BDX są częścią ciągłych wysiłków Disneya mającego na celu poprawę doświadczeń parkowych poprzez technologię. Serna podkreśliła, w jaki sposób postępy w animatronice kształtują nowe interakcje robotyczne i postaci, zbliżając te doświadczenia gościom w nieoczekiwany sposób.
„Wykorzystanie technologii w nieoczekiwany i płynny sposób ma kluczowe znaczenie dla naszego podejścia” - podkreślił Kalama. „Koncentrujemy się na stworzeniu poczucia niedowierzania, ożywianiu postaci z emocjami i osobowością, co stanowi unikalne wyzwania techniczne odmienne od zastosowań przemysłowych”.
Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości
Zarówno Kalama, jak i Serna podzielili się swoimi osobistymi powiązaniami z parkami Disneya, zastanawiając się nad doświadczeniami z dzieciństwa, które zainspirowały ich karierę. Serna wspomniała o magii latania na Peter Pan i wpływu Star Tours, która ożywiła wszechświat Gwiezdnych Wojen w nowy sposób. „Jako dziecko jazda Peter Pan była ekscytująca” - powiedział. „Ale Star Tours zmieniło moje postrzeganie tego, co mogą zrobić parki rozrywki. Przekształciło mnie to do historii Star Wars, która była nową przygodą w czasach, gdy niewiele było nowych treści”.
Kalama, podobnie pod wpływem Star Tours, podzielił się obsesją na punkcie Tomorrowland i Science Fiction. „Star Tours była atrakcją, która w pełni zawiesił moje niedowierzanie. Poczułem się, jakbym podróżował przez galaktykę” - powiedział. „To poczucie magii i fantazji jest kluczowe nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych”.
Teraz te inspiracje z dzieciństwa napędzają swoją pracę w tworzeniu przyszłych doświadczeń Disney Parks. Serna omówił swoją rolę w tworzeniu Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu, programie projekcji w Galaxy's Edge, który poprawia nocne fajerwerki dzięki narracji Gwiezdnych Wojny.
„Widzieliśmy okazję do ulepszenia codziennych fajerwerków dzięki programowi o tematyce Gwiezdnych Wojny”-wyjaśniła Serna. „Stworzyliśmy postać i droida, aby opowiedzieć historię Anakina Skywalkera, wykorzystując iglice do projekcji, aby stworzyć wciągające wrażenia, w przeciwieństwie do niczego, co widziane wcześniej w parku rozrywki”.
Kalama podkreślił skrupulatną dbałość o szczegóły, które dotyczą każdego aspektu atrakcji Disneya. „Prowadzimy poważne dyskusje na temat elementów, takich jak rodzaj używanej głowicy śrubowej, zapewniając, że wszystko jest zgodne z osi czasu Gwiezdnych wojen” - powiedział. „Te małe szczegóły mogą wydawać się nieznaczne same, ale razem tworzą autentyczne i wciągające środowisko”.