Application Description
To prosta aplikacja polegająca na rzucaniu kostkami. Użytkownik może określić liczbę kostek i liczbę ścianek na każdej kostce. Aplikacja następnie rzuci kostką i wyświetli wyniki.
Cechy:
- Określ liczbę kości: Użytkownik może wprowadzić żądaną liczbę kości do rzucenia.
- Określ liczbę boków: Użytkownik może określić liczbę boków każdej kostki (np. 6 dla standardowej kostki sześciościennej, 20 dla kostki dwudziestościennej).
- Rzut kostkami: Przycisk inicjuje rzut kostką.
- Wyświetl wyniki: Aplikacja wyraźnie wyświetla wynik każdego pojedynczego rzutu kostką, a także sumę wszystkich rzutów.
- Wyczyść/Resetuj: Przycisk umożliwiający wyczyszczenie wyników i umożliwienie kolejnego rzutu. (Opcjonalne, ale zalecane ze względu na użyteczność)
Uwagi dotyczące wdrożenia:
Aplikację można zaimplementować przy użyciu różnych języków programowania i frameworków. Oto kilka przykładów:
- Python: Używanie bibliotek takich jak
random
do generowania liczb losowych oraz prostego środowiska GUI, takiego jakTkinter
lub bardziej zaawansowanego, takiego jakPyQt
. - JavaScript: Używanie HTML, CSS i JavaScript do tworzenia aplikacji internetowych. Do generowania liczb losowych można wykorzystać funkcję
Math.random()
. - Java: Używanie Java Swing lub JavaFX dla GUI i klasy
java.util.Random
do generowania liczb losowych.
Niezależnie od wybranego języka, podstawowa logika pozostaje taka sama:
- Uzyskaj liczbę kostek od użytkownika.
- Uzyskaj liczbę boków od użytkownika.
- Użyj generatora liczb losowych, aby symulować rzut każdą kostką (generując losową liczbę całkowitą od 1 do liczby boków).
- Wyświetl poszczególne wyniki i sumę rzutów.
Przykład (koncepcyjny Python z Tkinterem):
importuj tkinter jako tk
importuj losowo
def roll_dice():
próbować:
num_dice = int(num_dice_Entry.get())
num_sides = int(num_sides_Entry.get())
jeśli num_dice
To jest podstawowy przykład; bardziej niezawodna aplikacja obejmowałaby obsługę błędów i potencjalnie bardziej wyrafinowane elementy interfejsu użytkownika.
Zar Screenshots