Lar Notícias Modo Halo Infinite PvE inspirado na mecânica popular de Helldivers

Modo Halo Infinite PvE inspirado na mecânica popular de Helldivers

by Chloe Jul 31,2024

Halo Infinite Community Devs Release PvE Mode That Takes a Page From Helldivers 2's Playbook

The Forge Falcons, um estúdio de desenvolvimento comunitário focado em Halo, acaba de lançar um novo modo PvE inspirado em Helldivers 2 em Halo Infinite.

The Forge Falcons Rolls O modo PvE inspirado em Helldivers 2 em Halo Infinite já está disponível para Xbox e PC!

O estúdio de desenvolvimento da comunidade Halo, The Forge Falcons, lançou recentemente "Helljumpers", um novo modo PvE feito por jogadores que traz um toque único ao Halo Infinito. Conhecido como o “modo Helldivers 2” da franquia militar de tiro de ficção científica, Helljumpers agora está disponível gratuitamente no Acesso Antecipado para Xbox e PC em Halo Infinite Custom Games.

Construído usando a ferramenta de criação de mapas do Halo Infinite, Forge , Helljumpers é “uma experiência PvE para 4 jogadores inspirada em Helldivers 2”, o título de tiro de sucesso de 2024 da Arrowhead Game Studios, conforme descrito por The Forge Falcons. O modo PvE oferece: estratagemas personalizados; um novo mapa urbano altamente detalhado com objetivos aleatórios; e um sistema de progressão que imita o sistema de desbloqueio de atualização do Helldivers 2.

Em Helljumpers, os jogadores mergulham no campo de batalha seis vezes por jogo semelhante ao Helldivers, bem como selecionam seus carregamentos personalizáveis antes de entrar no mapa. Escolha entre armas que vão desde assalto rifles, pistolas Sidekick e muito mais. As armas que você selecionar também podem ser revividas no módulo de transporte. Além disso, os jogadores podem melhorar usando vantagens que são compostas por: melhorias de saúde, melhorias de danos e melhorias de velocidade. Os jogadores terão que completar três objetivos, consistindo em um objetivo de história e dois objetivos principais, uma vez que sejam implantados antes da extração.

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