Lar Notícias Monster Hunter pode tocar como Dark Souls ou Devil May Cry, dependendo da sua arma

Monster Hunter pode tocar como Dark Souls ou Devil May Cry, dependendo da sua arma

by Gabriel Apr 01,2025

Se você é novo na série Monster Hunter, o sucesso explosivo de * Monster Hunter Wilds * pode parecer surpreendente. No entanto, a Capcom refinou meticulosamente a franquia Monster Hunter ao longo dos anos, preparando o cenário para o que parece ser uma das entradas de maior sucesso até agora. Com mais de um milhão de jogadores simultâneos no Steam, * Monster Hunter Wilds * está capturando a atenção dos jogadores em todo o mundo. Se você está se sentindo um estranho sem saber por onde começar, tenho uma dica importante para aprimorar sua experiência de caçador de monstros: encontre a arma que se alinha perfeitamente com o seu estilo de jogo preferido.

Em *Monster Hunter Wilds *, você é recebido com uma vasta gama de armas desde o início, cada uma oferecendo uma abordagem distinta para combater. Você pode optar por rebatedores pesados ​​como a Grande Espada, opções ágeis como as lâminas duplas ou até mesmo mirar com armas de longo alcance, como a arma de arco. É fácil ser tentado pelos icônicos espadas grandes e eixos de troca, mas dominá -los requer uma abordagem deliberada para combater, concentrando -se em balanços precisos, em vez de força bruta. Eles podem não ser a melhor escolha para iniciantes. Em vez disso, considere começar com algo mais ágil, como as lâminas duplas, que abrem um mundo de ataques rápidos e esquivos. Essa escolha pode transformar sua jogabilidade; Empunhar uma grande espada parece o combate estratégico de *Dark Souls *, enquanto o uso de lâminas duplas evoca a ação de ritmo acelerado de *Devil May Cry *.

* Monster Hunter Wilds* refinou seu sistema de combate para se alinhar melhor aos jogos de ação modernos, tornando -o mais intuitivo para aqueles familiarizados com os RPGs de ação recentes. No entanto, o núcleo de sua experiência em * Monster Hunter * depende da sua escolha de armas, ao contrário de outros jogos, onde você pode personalizar seu estilo de jogo através de árvores de habilidade. A arma que você escolher desde o início moldará toda a sua jornada. Se você deseja velocidade e combos complexos, remanescentes de Dante de *Devil May Cry *, as lâminas duplas são perfeitas, permitindo greves rápidas, esquilos ágeis e ataques combinados poderosos depois de construir seu medidor.

Por outro lado, se você preferir um equilíbrio de danos pesados ​​e capacidades defensivas com boa mobilidade, a espada e o escudo é um excelente ponto de partida. A lança, embora menos popular devido ao seu foco na defesa em ataques chamativos, oferece uma experiência de combate exclusiva por meio de seus parries e contra-ataques, recompensando a paciência e a precisão.

Para aqueles atraídos para combate à distância, as armas de arco fornecem poder de fogo significativo, mas lembre -se de estocar a munição certa para os monstros que você está caçando. Com 14 armas para escolher, categorizadas amplamente em tipos pesados, leves e técnicos, há algo para todos. Algumas armas, como a pistoleira, a mistura de alcance e a corpo corpo a corpo, enquanto a lâmina de carga pode alternar entre um machado grande e uma lâmina menor. O inseto Glaive e Hunting Horn oferecem fãs únicas através de combos específicos.

Não deixe a variedade o sobrecarregar. Aproveite o tutorial do jogo para experimentar cada arma antes de se comprometer. Se você deseja liberar uma enxurrada de ataques como Dante ou adotar uma abordagem mais estratégica semelhante a *Dark Souls *, você encontrará a arma perfeita para se adequar ao seu estilo em *Monster Hunter Wilds *.

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