A sobrevivência no mundo do Minecraft pode ser uma tarefa assustadora, especialmente ao enfrentar suas mobs mais perigosas. Essas criaturas poderosas, à espreita nas profundezas, subindo pelos céus ou impressionando quando menos esperadas, apresentam desafios significativos para os jogadores. Seja você um guerreiro experiente ou um recém -chegado ao jogo, entender seus pontos fortes, fracos e as melhores estratégias para derrotá -los é crucial para o sucesso. Este guia abrangente o equipará com o conhecimento necessário para enfrentar esses inimigos formidáveis e emergir vitorioso.
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Índice
- As mobs mais perigosas
- Dragão Ender: Padrões de Ataque e como derrotar
- Wither: Ataque Padrões e como derrotar
- Diretor: padrões de ataque e como derrotar
- Ravager: Padrões de ataque e como derrotar
- EVERKER: Padrões de ataque e como derrotar
- Enderman: Padrões de ataque e como derrotar
- Brute de Piglin: padrões de ataque e como derrotar
- Shulker: Padrões de ataque e como derrotar
- Phantom: Padrões de ataque e como derrotar
- Hoglin: Padrões de ataque e como derrotar
Dragão Ender
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O Dragão Ender é o chefe final, residindo na dimensão final. Ele voa no final, protegido por cristais de ender empoleirados em pilares altos da obsidiana. Derrotá -lo não apenas concede uma recompensa substancial do XP, mas também desbloqueia o acesso ao gateway final, levando às cidades finais e ao eytra cobiçado.
Padrões de ataque e como derrotar
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Para conquistar o dragão Ender, sua primeira tarefa é destruir os cristais de Ender que a curam. O dragão solta o hálito do dragão e as bolas de fogo, criando zonas de danos remanescentes que podem drenar rapidamente sua saúde. Ele também realiza um ataque de carga, descendo para derrubar os jogadores de volta.
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Durante a fase do poleiro, o dragão aterrissa no portal final, oferecendo uma breve janela de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo. Aproveite esta oportunidade de causar danos significativos com uma espada de nitidez v.
Murchar
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O Wither é uma das multidões mais perigosas e destrutivas de Minecraft. Esta criatura de três cabeças, flutuantes e mortos-vivos deve ser convocada manualmente usando três crânios de esqueleto murcha colocados em uma estrutura em forma de T de areia da alma ou solo da alma. Uma vez convocada, ele causa estragos, atacando qualquer coisa em seu caminho no mundo, néter ou fim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Após a convocação, o Wither alimenta e liberta uma explosão maciça. Ele lança crânios preto e azul, com crânios azuis sendo mais poderosos e mais difíceis de evitar. Seus ataques infligem o efeito murchas, gradualmente drenando a saúde. Abaixo de 50% de saúde, torna -se imune a setas, entra no modo Berserk e cobra os jogadores enquanto regeneram a saúde.
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Prepare -se para a luta murcha com uma espada hetterita totalmente encantada com Smite V e A Power V Bow. Equipe a armadura neterita completa com proteção IV ou proteção de explosão IV para suportar explosões. Leve força II, regeneração e poções de cura, juntamente com baldes de leite para combater o efeito murcha. Maçãs douradas e totens de eternidade oferecem cura adicional.
Invocar a murcha em um espaço subterrâneo e confinado para limitar sua mobilidade. Use o arco para ataques de longo alcance antes que sua saúde mergulhe abaixo de 50%e depois mude para a espada Smite V para combate próximo. Use obsidiana ou paralelepípedos para bloquear seus projéteis, cura conforme necessário.
Diretor
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O diretor, uma multidão formidável encontrada no bioma escuro profundo perto de cidades antigas, foi projetado para ser uma força esmagadora. Embora não hosttile, a menos que seja provocado, torna-se extremamente perigoso quando detecta vibrações.
Padrões de ataque e como derrotar
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O diretor, apesar de ser cego, sente os jogadores através de vibrações causadas por interações de movimento ou bloqueio. Ele oferece ataques de devastadores corpo a corpo e usa um boom sônico para infligir danos de longo alcance, ignorando obstáculos. Com alta saúde e resistência, derrotá -lo é um desafio. A melhor estratégia é frequentemente evitar - neak para evitar a detecção.
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Se o combate for inevitável, use um arco de potência V a uma distância e uma nitidez ves de espada neterita para encontros próximos. Use armadura neterita completa com proteção IV e carregue baldes de leite para remover a lentidão. Utilize a visão noturna, a regeneração, a cura e as poções de velocidade para permanecer alerta e ágil. Se o diretor se aproximar, use Ender Pearls ou se esconda, minimizando o ruído para escapar com segurança.
Ravager
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O Ravager, uma besta grande e agressiva, gera durante os ataques de pilhagem nas aldeias. Freqüentemente acompanhado por um pillager, evocador ou vindicador, ele possui alta saúde e imensa força, tornando -o um dos maiores mobs de ataque mais perigoso. Pode destruir colheitas, folhas e certos blocos enquanto cobra uma vila.
Padrões de ataque e como derrotar
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Os devastadores ataques corpo a corpo do Ravager podem ser letais, e muitas vezes carrega outras multidões hostis nas costas. Ele cobra jogadores, quebrando folhas, colheitas e alguns blocos em seu caminho. Seu rugido pode derrubar os jogadores e desativar escudos.
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Para derrotá -lo, use um arco de potência V de uma distância antes de mudar para uma espada de nitidez V ou Smite V Netherite para combate próximo. Use Proteção à Armadura IV e carregue poções de regeneração e cura para a sustentabilidade. Desvie sua carga e ataque das laterais ou de trás para minimizar os danos.
Evroker
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O Evroker, um perigoso aldeão fundido em feitiços, pode ser encontrado em mansões da floresta e durante ataques de pilhagem. Como a única multidão que diminui o totem de eterna, é um alvo valioso, apesar de sua baixa saúde.
Padrões de ataque e como derrotar
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O EVOKER emprega três ataques principais: convocando presas do chão, irritantes - minions que causam altos danos - e um feitiço defensivo que se vira de ovelhas nas proximidades. Embora sua saúde seja baixa, seus ataques mágicos podem ser mortais se não forem abordados prontamente.
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Para derrotá -lo, use um arco de poder V de uma distância ou uma espada de nitidez V para uma rápida matança corpo a corpo. Use Proteção IV Armadura e leve poções de cura e regeneração para suportar ataques vex. Priorize a eliminação do Evroker primeiro em ataques para evitar a convocação de vex e depois lidar com os inimigos restantes.
Enderman
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O Enderman, uma multidão alta e neutra, habita o mundo acima da noite, o neth e o fim. Torna -se hostil se um jogador olha diretamente para ele ou ataca. Os endêmios podem se teletransportar, pegar blocos e estar imunes a ataques de projéteis, desovando em grande número no final.
Padrões de ataque e como derrotar
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Os endérmen se tornam agressivos quando encarados ou atacados. Eles se teletransportam para esquivar -se de projéteis e água, tornando os ataques de longo alcance desafiadores. Seus sucessos corpo a corpo são fortes e podem manipular blocos.
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Para derrotar um Enderman, use uma espada de nitidez V, pois os arcos são ineficazes devido ao teletransporte. Use uma abóbora esculpida para evitar provocação acidental e use água ou um abrigo de dois quartéis de altura para segurança. Proteção A armadura e as poções de regeneração ajudam a suportar seus poderosos ataques corpo a corpo.
Brute de Piglin
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O Brute Piglin, uma multidão poderosa e hostil, é encontrada em remanescentes de bastião no neth. Ao contrário de Piglins regulares, é sempre agressivo, não troca ou se distrai com o ouro e empunha um machado de ouro. Com alta saúde e fortes ataques corpo a corpo, é uma das multidões mais perigosas dos bastiões.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Brute Piglin é uma versão mais agressiva do Pinchlin, encontrada em remanescentes de bastião. É sempre hostil, não afetado pelo ouro e tem alta saúde e fortes ataques corpo a corpo com um machado de ouro. Ele causa danos maciços e não tem armadura, tornando -a vulnerável a ataques.
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Para derrotá -lo, use um arco de potência V a uma distância ou uma nitidez ves de espada neterita para combate corpo a corpo rápido. Use Proteção de Use Armadura Netterita para suportar seus ataques e transportar poções de regeneração e força II para maior durabilidade. Envolva -se de um terreno mais alto ou use escudos para bloquear seus poderosos ataques.
Shulker
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O Shulker, uma multidão hostil encontrada nas cidades finais, se esconde dentro de uma concha e se torna agressivo quando os jogadores se aproximam. Ele aparece em blocos e ataques de Purpur atirando em projéteis de homing que infligem levitação, deixando os jogadores vulneráveis a danos causados por queda.
Padrões de ataque e como derrotar
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O ataque exclusivo do Shulker envolve atirar projéteis de homing que causam levitação, expondo os jogadores a cair danos. Pode se teletransportar para evitar ataques e fechar sua concha para alta resistência a danos.
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Para derrotar um shulker, use uma espada de nitidez v para corpo a corpo quando a concha estiver aberta ou um arco de potência v, se for difícil de alcançar. Use botas de queda de penas e carregue baldes de água ou pérolas para evitar danos causados pela queda. Os baldes de leite removem a levitação e a armadura IV de proteção ajuda a mitigar os danos.
Fantasma
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O Phantom, uma multidão voadora hostil, gera quando um jogador não dorme por três ou mais noites no jogo. Aparece à noite, voando acima do jogador e desce para atacar. Os fantasmas são mais comuns em áreas sem fontes de luz.
Padrões de ataque e como derrotar
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Phantoms voam acima do jogador à noite, descendo para causar danos corpo a corpo. Embora fracos em saúde, eles podem ser perigosos em grupos se não forem tratados rapidamente.
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Para derrotá -los, use um arco com o poder V para atirar de longe enquanto eles voam. Uma espada neterita com nitidez V é eficaz para combate próximo, se necessário. Use Proteção à armadura IV para minimizar os danos e transportar poções de regeneração e cicatrização para recuperação. As poções de visão noturna podem ajudar a identificá -las mais facilmente no escuro. Dormir regularmente para impedir sua desova é a melhor estratégia para evitar encontros fantasmas.
Hoglin
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O Hoglin, uma multidão hostil encontrada no bioma da floresta carmesim do Nether, se assemelha a um porco grande e agressivo e vaga em rebanhos. Comumente visto perto de fungos carmesim, os Hoglins são nativos do Nether.
Padrões de ataque e como derrotar
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Hoglins atacou com poderosas acusações de corpo a corpo, causando danos significativos aos jogadores. Eles lançam carne de porco cru e podem ser criados com fungos carmesim. Enquanto imunes ao fogo, eles são vulneráveis a fungos distorcidos, que podem ser usados para atrair ou repeli -los.
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Para derrotar um hoglin, use uma espada de nitidez V para combate próximo ou um arco de poder V para ataques de longo alcance. Use Proteção à armadura IV para reduzir os danos de suas cargas e transportar poções de regeneração para a cura. As poções de força aumentarão a produção de danos e o fungo distorcido pode controlar o movimento de Hoglin. Envolva -os em áreas abertas para evitar ser encurralado por suas acusações.
As mobs mais perigosas da Minecraft oferecem desafios emocionantes que exigem estratégia, habilidade e preparação para superar. Compreender seus padrões de ataque, forças e fraquezas é essencial para a sobrevivência. Se você optar por evitar ou confrontar esses inimigos formidáveis, cada encontro enriquece a experiência do Minecraft com profundidade e emoção.