В бурном ландшафте глобального конфликта насилие непрерывно вспыхивает, когда народы сталкиваются либо напрямую, либо через мутные воды прокси -войн. Спрос на квалифицированные коммандос растет, так как эти элитные бойцы ориентируются на опасных местности как обычной, так и партизанской войны. Эта интенсивная реальность ярко запечатлена в снайпер и боевых видеоиграх, которые имитируют хаос и стратегию военных зон.
Среди фона широко распространенных преступлений и продолжающихся сражений между коммандос и преступными элементами снайпер и стрельбы предлагают захватывающий побег. Эти игры не только бросают вызов игрокам с точностью до дальнего расстояния, но и погружают их в борьбе с близкими четвертями, где игроки могут использовать удары, удары и ножи, чтобы выжить в сценариях партизанских войн.
Динамика этих игр резко изменяется, когда боеприпасы наступают сухой, превращая стрельбу в жестокий ближний бой. Затем игроки должны полагаться на свои боевые навыки, используя удары и другие боевые методы, чтобы одолеть вражеских солдат в жаре войны.